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  • wx.shareMessageToFriend

    wx.shareMessageToFriend(Object object) 参数 Object object wx.shareMessageToFriend(Object object) 基础库 2.9.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 给指定的好友分享游戏信息,该接口只可在开放数据域下使用 参数 Object objec...
  • 概览

    API 基础 系统 系统信息 更新 UpdateManager 小游戏 生命周期 应用级事件 触摸事件 性能 Performance 分包加载 LoadSubpackageTask 定时器 调试 console LogManager 渲染 画布 Canvas 帧率 字体 图片 广告 BannerAd Rewar...
  • WebSocket 服务器

    使用 WebSocket 服务器 如何启用 如何调用 WebSocket 服务器接口 API 参考链接 使用 WebSocket 服务器 开发者可以在游戏进程中启动一个 WebSocket 服务器 ,提供 RPC 接口 。通过完善和调用这些 RPC 接口 ,开发者能够对游戏进程内部状态进行监控,增加对游戏进程状态的管理能力。 如何启用 We...
  • 关于 Cocos Creator

    关于 Cocos Creator 产品定位 工作流程说明 创建或导入资源 建造场景内容 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 Java...
  • 2.3. 合约模板参考

    2.3. 合约模板参考 2.3. 合约模板参考 XuperChain 提供了丰富的 C++ GO JAVA 等语言的合约模板。你可以基于合约模板开发自己的合约,也可以直接使用这些模板。 不同语言的合约使用方法见合约 SDK 仓库,合约模板的接口说明见 2.3.1. 数字积分管理 2.3.2. 慈善捐款存证 2.3.3. 计数器 2.3...
  • 使游戏国际化

    使游戏国际化 简介 配置导入的译文 资源文件的本地化处理 将键转换为文本 使控件可调整大小 TranslationServer类 命令行 翻译项目名称 使游戏国际化 简介 如果全世界只讲一种语言,那将是很好的(这将是世界上唯一的一种语言).不幸的是,对于我们的开发人员来说,情况并非如此.虽然独立或利基游戏通常不需要本地化,但瞄准更...
  • 关于 Cocos Creator

    关于 Cocos Creator 产品定位 工作流程说明 创建或导入资源 建造场景内容 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 Java...
  • 展会门票预订

    展会门票预订 示意图 intent 上传接口 通过平台上传 txt 文件 通过开放 API 上传 Webhook API 发送给 webhook 的请求 从 webhook 返回的结果 审核常见问题 intent的编写 展会门票预订 用户在搜索动漫展、美术展览等展览需求时,搜索会展现展览购票卡片,提供的门票购买信息。 示意图 ...
  • 摄像机

    Camera 摄像机 摄像机属性 3D 摄像机属性 摄像机方法 坐标转换 截图 截取部分区域 在原生平台上保存截图文件 微信中的截图 案例 Camera 摄像机 摄像机是玩家观察游戏世界的窗口,场景中至少需要有一个摄像机,也可以同时存在多个摄像机。创建场景时,Creator 会默认创建一个名为 Main Camera 的摄像机,作...
  • 关于 Cocos Creator

    关于 Cocos Creator 产品定位 工作流程说明 创建或导入资源 搭建场景 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q :Cocos Creator 是游戏引擎吗?A :它是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游...