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预览调试
700
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
项目预览调试 在编辑器中选择预览平台 浏览器 浏览器兼容性 使用浏览器开发者工具进行调试 编辑器预览 模拟器 手机端预览 构建发布 其他参考 项目预览调试 在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。 在编辑器中选择预览平台 在游戏开发过程...
练习 52 创建你的 web 游戏
3644
2020-03-16
《笨办法学Python3(Learn Python3 The Hard Way 中文版)》
练习 52. 创建你的 web 游戏 重构《练习 43》的游戏 创建一个引擎 你的期末考试 常见问题 练习 52. 创建你的 web 游戏 这本书马上就要结束了。这节练习对你来说是个真正的挑战。当你完成以后,你就可以算是一个能力不错的 Python 初学者了。为了进一步学习,你还需要多读一些书,多写一些程序,不过你已经具备进一步学习的能力了。...
圆圈中最后剩下的数
755
2019-05-15
《Java / Android 笔试、面试 知识整理》
圆圈中最后剩下的数 题目 解题思路 圆圈中最后剩下的数 题目 牛客网 每年六一儿童节,牛客都会准备一些小礼物去看望孤儿院的小朋友,今年亦是如此。HF 作为牛客的资深元老,自然也准备了一些小游戏。其中,有个游戏是这样的:首先,让小朋友们围成一个大圈。然后,他随机指定一个数m,让编号为0的小朋友开始报数。每次喊到m-1的那个小朋友要出列唱首歌...
25. 组件:表行组件
1369
2018-10-17
《Vue.js入门课程》
组件:表行组件 知识点 表行组件 综合例 源文件 小马视频频道 组件:表行组件 知识点 制作表行组件 表行组件 为自己的页面表格编写表行组件。 综合例 <div id = "myApp" > <h1> 2017年最期待的游戏是: </h1> <table border = "1" > ...
物理引擎
1235
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
简介 是否需要使用物理引擎 简介 学过之前的那些章节,你就能做出来一款好玩的小游戏了,可是当你试图做一款复杂的游戏,那游戏需要模拟现实世界的情境,比如模拟两个物体碰撞,模拟物体受到重力,你就不知道该怎么办了。别担心,本章就介绍物理引擎,让我们来探索一下如何合理的使用物理引擎! 是否需要使用物理引擎 当你的需求很简单时,就不要使用物理引擎。比如...
腾讯云 | 游戏联机对战引擎
2077
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
腾讯云 - 游戏联机对战引擎 MGOBE 简介 特性 应用场景 帧同步应用场景 状态同步应用场景 一键接入 MGOBE 服务 开通 MGOBE 服务 验证 MGOBE 接入是否成功 MGOBE Sample 的集成调试 实时服务器面板使用说明 视频教程 文档链接 腾讯云 - 游戏联机对战引擎 MGOBE 简介 游戏联机对战引...
Hello World!
1149
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
Hello World 创建项目 打开场景,开始工作 Hello World 项目分解 预览场景 修改欢迎文字 小结 Hello World 了解 Dashboard 以后,我们现在看看如何创建和打开一个 Hello World 项目。 创建项目 在 Dashboard 中,打开 新建项目 选项卡,选中 Hello World ...
常见问题
1990
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
常见问题 可以用 Godot 做什么?需要花多少钱?有哪些许可条款? Godot 支持哪些平台? Godot 支持哪些编程语言? GDScript 是什么?为什么要用它? 创建 GDScript 背后的动机是什么? Godot 支持哪些 3D 模型格式? Godot 会支持【此处插入 FMOD、GameWorks 等闭源 SDK 的名字】吗? ...
DataCard 数据模版
6735
2019-05-30
《Avue 2.x 开发指南》
DataCard 数据展示3 DataCard 数据展示3 TIP 1.0.0+ <avue-data-card : option = "option" ></avue-data-card> <script> export default { data (){ return { o...
WebSocket 服务器
428
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
使用 WebSocket 服务器 如何启用 如何调用 WebSocket 服务器接口 API 参考链接 使用 WebSocket 服务器 开发者可以在游戏进程中启动一个 WebSocket 服务器 ,提供 RPC 接口 。通过完善和调用这些 RPC 接口 ,开发者能够对游戏进程内部状态进行监控,增加对游戏进程状态的管理能力。 如何启用 We...
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