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  • 118. Pascal’s Triangle

    题目描述(简单难度) 解法一 总 题目描述(简单难度) 其实就是杨辉三角,当前元素等于上一层的两个元素的和。 解法一 用两层循环,注意一下我们下标是从 0 开始还是从 1 开始,然后就可以写出来了。 public List < List < Integer >> generate ( int numRows ) { ...
  • 配置

    配置 配置 MyBatis-Plus 的配置异常的简单,我们仅需要一些简单的配置即可使用 MyBatis-Plus 的强大功能! 在讲解配置之前,请确保您已经安装了 MyBatis-Plus,如果您尚未安装,请查看 安装 一章。 Spring Boot 工程: 配置 MapperScan 注解 @SpringBootApplicatio...
  • 4.4. Sharding-UI

    简介 简介 Sharding-UI是ShardingSphere的一个简单而有用的web管理控制台。它用于帮助用户更简单的使用ShardingSphere的相关功能,目前提供注册中心管理、动态配置管理、数据库编排等功能。 项目结构上采取了前后端分离的方式,前端使用Vue框架,后端采用Spring Boot框架。使用标准的Maven方式进行打包,部署,...
  • 10.02 使用 cartopy 画地图

    2065 2019-01-17 《中文 Python 笔记》
    使用 cartopy 画地图 安装 cartopy 简单使用 使用 cartopy 画地图 安装 cartopy 最简单的方式是通过 conda 来进行安装: conda install - c scitools cartopy 也可以下载下来自己编译。 简单使用 绘制一幅世界地图: In [1]: % ...
  • 简便的方式

    简便的方式 简便的方式 用简单的语言把正在设计的东西描述出来。如果自己感觉听起来不正常,或者听众们不理解我在说什么,我就知道应该修改措辞重新来过。 目标是拿出一个简洁、清晰、完整的描述。 如果能够只用一句简短的话来表述。如果这句话既能忽略细节而概况出主要活动,又能不让听众失去兴趣,那么就说明它一句达到简洁的标准。 比如,对于Flip来说,就是“...
  • 连接对象-消息包处理

    简单协议 操作方法 使用示例 示例1,基本使用 示例2,自定义数据结构 gtcp 提供了许多方便的原生操作连接数据的方法,但是在绝大多数的应用场景中,开发者需要自己设计数据结构,并进行封包/解包处理,由于TCP 消息协议是没有消息边界保护的,因此复杂的网络通信环境中很容易出现粘包 的情况。因此gtcp 也提供了简单的数据协议,方便开发者进行消息包...
  • 连接对象-消息包处理

    简单协议 操作方法 使用示例 示例1,基本使用 示例2,自定义数据结构 gtcp 提供了许多方便的原生操作连接数据的方法,但是在绝大多数的应用场景中,开发者需要自己设计数据结构,并进行封包/解包处理,由于TCP 消息协议是没有消息边界保护的,因此复杂的网络通信环境中很容易出现粘包 的情况。因此gtcp 也提供了简单的数据协议,方便开发者进行消息包...
  • 连接对象-消息包处理

    简单协议 操作方法 使用示例 示例1,基本使用 示例2,自定义数据结构 gtcp 提供了许多方便的原生操作连接数据的方法,但是在绝大多数的应用场景中,开发者需要自己设计数据结构,并进行封包/解包处理,由于TCP 消息协议是没有消息边界保护的,因此复杂的网络通信环境中很容易出现粘包 的情况。因此gtcp 也提供了简单的数据协议,方便开发者进行消息包...
  • 连接对象-消息包处理

    简单协议 操作方法 使用示例 示例1,基本使用 示例2,自定义数据结构 gtcp 提供了许多方便的原生操作连接数据的方法,但是在绝大多数的应用场景中,开发者需要自己设计数据结构,并进行封包/解包处理,由于TCP 消息协议是没有消息边界保护的,因此复杂的网络通信环境中很容易出现粘包 的情况。因此gtcp 也提供了简单的数据协议,方便开发者进行消息包...
  • 简介

    简介 访问网格工具 菜单 简介 Blender提供了各种网格编辑工具,用于添加、 复制、 移动和删除网格元素。 These are available through the Menus in the 3D Viewport header, and context menus in the 3D Viewport, as well as ind...