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  • 实体化修改器

    实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的...
  • 概览

    基于类的视图 基本的示例 在URLconf 中的简单用法 子类化通用视图 支持其它HTTP 方法 基于类的视图 视图是一个可调用对象,它接收一个请求然后返回一个响应。这个可调用对象可以不只是函数,Django 提供一些可以用作视图的类。它们允许你结构化你的视图并且利用继承和混合重用代码。后面我们将介绍一些用于简单任务的通用视图,但你可能想要设...
  • 命名规范

    对象命名规范 原则 数据库命名规范 表命名规范 字段命名规范 索引命名规范 对象命名规范 用于规范数据库对象的命名,如数据库(DATABASE)、表(TABLE)、索引(INDEX)、用户(USER)等的命名约定。 原则 命名建议使用具有意义的英文词汇,词汇中间以下划线分隔。 命名只能使用英文字母、数字、下划线。 避免用 TiDB 的保...
  • 介绍

    介绍 特性 介绍 ThinkJS 是一款高效、简单易用的 Node.js MVC 框架。基于 ES6 Promise 开发,让异步编程更加简单、方便。 特性 自动启动服务 支持 Http、命令行、WebSocket、Restful等多种方式调用 CBD 架构,MVC 模式 基于 Promise,异步编程更加简单 封装了 Db, Ca...
  • 数值输入

    数值输入 简单模式 高级模式 数值输入 虽然使用鼠标进行变换很方便,但如果需要更精确的控制,也可以输入数字值。按快捷键后键入一个数字来表示变换的大小。然后确认或取消。例如按下 S 2 , Return 会使物体比例加倍。 移动 G 默认情况下,在没有其它按键的情况下,平移将沿 X 轴发生。 旋转 R 旋转以顺时针方向为正值。 缩放 S ...
  • 数值输入

    数值输入 简单模式 高级模式 数值输入 虽然使用鼠标进行变换很方便,但如果需要更精确的控制,也可以输入数字值。按快捷键后键入一个数字来表示变换的大小。然后确认或取消。例如按下 S 2 , Return 会使物体比例加倍。 移动 G 默认情况下,在没有其它按键的情况下,平移将沿 X 轴发生。 旋转 R 旋转以顺时针方向为正值。 缩放 S ...
  • 字符串处理

    字符串处理 STRING_CONTAINS 函数简介 使用示例 STRING_MATCHES 函数简介 使用示例 Length 函数简介 使用示例 Locate 函数简介 使用示例 StartsWith 函数简介 使用示例 EndsWith 函数简介 使用示例 Concat 函数简介 使用示例 Substr 函数简介...
  • 其他设置

    其他设置 1 功能简述 其他设置 1 功能简述 点击页面左侧的其他设置 按钮,即进入其他设置页面。 该页面主要的设置包含邮件后缀、MFA设置、授权等设置。 详细参数说明: 参数 说明 邮件后缀 SSO 认证时,如果没有返回邮件地址,将使用该后缀。 MFA(OTP) 动态码扫描后显示的名称等信息。 Windows shell 在 Wind...
  • 简介

    简介 访问网格工具 菜单 简介 Blender提供了各种网格编辑工具,用于添加、 复制、 移动和删除网格元素。 这些工具可以通过3D视图标题栏上的菜单,3D视图中的上下文菜单访问,还有一些可以通过独立的快捷键调用。 Note All the “transform precision/snap” keys Ctrl and/or Shift ...
  • H5scanner

    H5scanner 功能描述 依赖的模块 简单实例 特别说明 H5scanner 功能描述 该模块实现自定义扫码UI界面及功能。 对FNScanner模块的openView方法进行封装,自定义UI。 依赖的模块 FNScanner 使用前先从控制台添加FNScanner模块到App中,重新编译自定义loader进行调试。 ...