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序列编辑器
381
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
序列编辑器 序列编辑器 简介 工具栏 简介 刃型 导航 标题栏 主视图 片段 简介 类型 选择 选择菜单 编辑 Transform Image Transform 剪切 硬剪切 复制片段 Delete 分离图像 Movie Strip Effect Strip Lock/Mute Inp...
本章小结
1269
2019-03-05
《Kotlin极简教程》
本章小结 本章小结 本章我们较为细致完整地介绍了使用Kotlin集成SpringBoot进行服务后端开发,并结合简单的前端开发,完成了一个极简的技术博客Web站点。我们可以看到,使用Kotlin结合Spring Boot、Spring MVC、JPA等Java框架的无缝集成,关键是大大简化了我们的代码。同时,在本章最后我们简单介绍了Spring 5....
[1.28] COOKIE:对COOKIE原生态的支持及记忆加密升级版
852
2018-08-02
《PhalApi 1.x 文档》
1.28.1 原生态的支持 (1)注册COOKIE服务 (2)使用 1.28.2 记忆加密升级版 (1)注册COOKIE服务 (2)使用COOKIE服务 (3)一个简单的实现示例 1.28.3 一如其他框架的建议 1.28.4 扩展你的COOKIE 只要你能把握自己,你就能把握任何东西。 — 古谚语 1.28.1 原生态的支持 应开...
6.CPU是如何理解01二进制的?
2747
2022-01-17
《计算机底层的秘密》
6.CPU是如何理解01二进制的? 6.CPU是如何理解01二进制的? 准确的来说,CPU不认识也不理解任何东西 。 CPU就像一个单细胞一样,本身不具备任何思考能力,没什么自己的想法,只是简单的你给它一个刺 激,它会有一个反应。 那这个刺激是什么呢?是电压,硬件感知到的仅仅就是电压。 电压有两种,高电压和低电压。 你马上就能反应过来,...
教程 & 实例
1051
2019-05-02
《CakePHP 2.x 菜谱》
教程 & 实例 教程 & 实例 在本章,您可以通过一个典型的 CakePHP 应用程序来了解各个部分是怎么组合在一起的。 或者,对现有的应用程序和组件您可以参考非官方 CakePHP 插件代码库CakePackages 和Bakery 。 博客教程 博客教程——添加一个层 简单的身份验证和授权应用 简单的 Acl 控制的应用 简单的 ...
MongoDB聚集分析
1402
2020-03-14
《MongoDB学习总结》
简介 管道模式聚集分析 MapReduce模式聚集分析 简单聚集函数分析 参考 简介 聚集操作实际上是对数据进行统计分析时使用的,简单的说,可以理解为SQL中的聚合操作,MongoDB中的聚集操作是为了大数据分析做准备的,尤其是MapReduce可以在分片集群上进行操作,本节主要讲了简单的一些操作,没有涉及到MongoDB中的聚集框架,Mon...
主从切换
587
2020-06-10
《GoFrame v1.13 开发文档》
主从切换 主从切换 从之前的介绍我们知道gdb 支持基于应用层的主从配置以及读写分离,并且所有的特性仅需要通过简单的配置即可实现,gdb 内部将会对SQL请求自动地进行主从切换。在大部分的场景中,我们的写入请求是到Master 主节点,而读取请求是到Slave 从节点,这样的好处是能够对数据库的请求进行压力分摊,并提高数据库的可用性。但在某些场景中,...
蜡笔编辑模式
390
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
蜡笔编辑模式 蜡笔编辑模式 简介 切换笔画编辑工具 编辑工具 蜡笔菜单 变换 镜像 吸附 动画 插值 复制 分离 复制 粘贴/按层粘贴 分离笔画 清理 删除 笔画菜单 细分 简化 修剪 合并 移动到层 指定材质 设为活动材质 整理笔画 闭合 切换循环 切换封顶 切换方向 点菜单 ...
如何新增一个Controller
1055
2018-03-28
《Vanilla中文手册》
Vanilla 的 controller 最简单的 Controller 以上代码解释 新添加一个 Controller Vanilla 的 controller vanilla 的 controller 是业务处理的关键,vanilla 通过对 URI 的路由,找到本次请求对应的 controller 和 action。 最简单的 Co...
图层的能力
1019
2018-02-19
《iOS核心动画高级技巧》
图层的能力 图层的能力 如果说CALayer 是UIView 内部实现细节,那我们为什么要全面地了解它呢?苹果当然为我们提供了优美简洁的UIView 接口,那么我们是否就没必要直接去处理Core Animation的细节了呢? 某种意义上说的确是这样,对一些简单的需求来说,我们确实没必要处理CALayer ,因为苹果已经通过UIVi...
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