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  • 桌面环境集成

    桌面环境集成 通知(Notifications) 最近文档(Recent Documents) 进度条(Progress Bar) 启动器(Unity Launcher) 针对 macOS系统 Window的展示文件 将文件拖出窗口 桌面环境集成 不同的操作系统为桌面应用集成到各自的桌面环境中提供了不同的特性支持。 例如,在 windo...
  • 屏幕特效概述

    屏幕特效概述 参考 屏幕特效概述 屏幕特效是 标准资源 的一部分,可以快速简单地改变游戏的视觉效果。最简单的理解方式是,把它们看作是图像编辑程序(例如 Photoshop 或 Instagram),为图像提供了各种过滤器。 Unity 中的屏幕特效为每桢提供额外的后处理通道,通过操纵每个像素来改变图像。因此屏幕特效是资源密集型的,添加它们...
  • 光照概述

    光照概述 选择光照方案 实时光照 烘培光照贴图 预计算的实时 GI 利与弊 光照概述 为了计算 3D 对象的着色,Unity 需要知道落在 3D 对象的光的强度、方向和颜色。 这些属性由场景中的灯光对象提供。不同类型的灯光以不同的方式发射为它们分配的颜色;某些光可以随着与光源的距离而衰减,并且接受的光线角度也有不同的规则。Uni...
  • 动画系统概述

    动画系统概览 动画工作流程 传统动画系统 动画系统概览 Unity 拥有丰富和复杂的动画系统(有时称为 Mecanim),提供了以下功能: 为 Unity 中的对象、角色、道具等元素提供易用的动画工作流程和设置。 支持导入动画片断和用 Unity 创建的动画。 人形动画重定位 — 这一能力允许把一个角色模型的动画应用到另一个角色。...
  • 常见问题

    5129 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    常见问题 提示旧的包格式 包已经正确放置到Unity项目里,但包/组件对话框看不到这个包以及它里面的组件 UI包加载失败 显示白屏/提示atlas not found 运行报错且看不到界面,但编辑模式没问题 显示不出图片/文字,但没有报错 UI显示有重复,或者UI销毁后依然显示 文字显示为黑色 字体渲染效果不对 突然出现文字都变成紫色,然后...
  • 光源

    光源 光源 Unity 中的光照主要由灯光对象提供。还有两种其他方式可以产生光(环境光和自发光材质),这取决于你选择的光照方案。 下面几节详细介绍了 Unity 中创建灯光的各种方法。
  • 应用程序进程

    任务栏的进度条 (Windows, macOS, Unity) 概览 示例 任务栏的进度条 (Windows, macOS, Unity) 概览 A progress bar enables a window to provide progress information to the user without the need of s...
  • 介绍

    介绍 CatLib是什么 CatLib的优势 Get Started 使用者 如何选择 技术支持 友情链接 UI框架 热更新方案 同样优秀的近似框架 介绍 CatLib Core(框架核心) CatLib Framework(框架组件) CatLib是什么 CatLib 是一套...
  • 不同平台的Poco初始化脚本

    五、不同平台的Poco初始化脚本 1. 前言 2. Android平台的Poco初始化 1)单台Android设备 2)多台Android设备 3. iOS平台的Poco初始化 1)先连设备,再初始化Poco 4. unity项目的Poco初始化 1)Android/iOS设备上的unity游戏 2)Windows上的unity游戏 3)W...
  • 随机数扩展

    随机数扩展(Unity增强) 随机数扩展(Unity增强) Unity项目下您可以通过Component => CatLib => Random 来进行可视化的配置。