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  • 用户界面 UI

    用户界面 UI 用户界面 UI UI 系统允许你快速地、直观地创建用户界面。本节介绍 Unity UI 系统的主要功能。 相关教程: 用户界面(UI) 有关提示、技巧和错误排查,请搜索 Unity 知识库 。
  • 音频概述

    音频概述 基础理论 使用音频资源 音频录制 音频概述 没有音频的游戏是不完整的,例如背景音乐或音响效果。Unity 的音频系统灵活而强大。它可以导入大多数标准音频文件格式,并且为播放 3D 空间中的声音提供了复杂的功能,以及可选的音响效果,例如回音和过滤。Unity 还可以记录来自用户机器上任意可用麦克风的音频,以便在游戏过程中使用,或者用...
  • 应用程序进程

    任务栏的进度条 (Windows, macOS, Unity) 任务栏的进度条 (Windows, macOS, Unity) 在 Windows 中的任务栏按钮可以被用于显示一个进度条。 这可以让一个窗口提供进度信息给用户,而不必切自行切换到这个窗口。 在 macOS,进度条将显示为 dock 图标的一部分。 Unity DE 也具有同样的特性...
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  • 动画

    动画 动画 Unity 中的动画 Unity 的动画特性包含重定向动画、运行时动画权重控制、事件回掉、复杂的状态机分层和转换、混合面部动画着色器,等等。 这一章将介绍如何导入和使用动画,如何让游戏对象、外表动起来,以及 Unity 中的其他控制参数。 相关教程: Animation 一些技巧、常见问题,请查看 动画...
  • 自定义 Linux 桌面动作

    自定义 Linux 桌面启动器行为 自定义 Linux 桌面启动器行为 在很多的 Linux 环境中,你可以通过修改文件 .desktop 来在它的启动器中添加自定义条目。 关于Canonical 的 Unity 启动器文档, 参考 Adding Shortcuts to a Launcher . 可以通过 freedesktop.org Spec...
  • 自定义 Linux 桌面动作

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  • 2.33 SceneManager

    SceneManager 场景管理 SceneManager 场景管理 描述:运行时的场景管理方法。 静态变量 说明 sceneCount 场景的总数。 sceneCountInBuildSettings 在BuildSettings中的场景数量。 静态函数 说明 CreateScene 创建一个空的新场景并指定名称。名称不能为空或者与已存在的...
  • 桌面环境集成

    桌面环境集成 通知(Notifications) 最近文档(Recent Documents) 进度条(Progress Bar) 启动器(Unity Launcher) 针对 macOS系统 Window的展示文件 将文件拖出窗口 桌面环境集成 不同的操作系统为桌面应用集成到各自的桌面环境中提供了不同的特性支持。 例如,在 windo...