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  • 灯光设置

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  • 灯光设置

    灯光设置 通用选项 Eevee 阴影 常用参数 接触阴影 级联阴影图 局限 灯光设置 参考 面板 属性 ‣ 灯光 或者 着色器编辑器 ‣ 侧栏(右边) ‣ 选项 把灯光添加到世界环境或者任何带有自发光着色器(自发光材质不能直接照亮场景)的物体上,能直接照亮场景。不同之处是灯光在渲染图像中是不可见的,而且更容易作为自己类型的对象进行...
  • 十四、混合开发打包 Android 篇

    文章汇总地址: 一、前言 官方未来将有 Flutter build aar 的方法可提供使用。 二、打包 三、插件 四、堆栈 资源推荐 完整开源项目推荐: 本篇将带你深入了解 Flutter 中打包和插件安装等原理,帮你快速完成 Flutter 集成到现有 Android 项目,实现混合开发支持。 文章汇总地址: Flutter ...
  • 使用Paddle-TensorRT库预测

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  • 使用Paddle-TensorRT库预测

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  • 创建 PCB

    创建 PCB 基本 PCB 概念 性能 从原理图开始 从头开始 电路板设置 配置电路板压层和物理参数 配置默认文本和图形设置 配置设计规则 约束 预定义大小 网络类 自定义规则 违规严重程度 正在导入设置 创建 PCB 基本 PCB 概念 KiCad 中的印刷电路板通常由代表电子元件及其焊盘的 封装 、定义这些焊盘如何彼此...
  • 坐标系和变换

    坐标系和节点变换属性 Cocos Creator 坐标系 笛卡尔坐标系 屏幕坐标系和 cocos2d-x 坐标系 世界坐标系(World Coordinate)和本地坐标系(Local Coordinate) 锚点(Anchor) 子节点的本地坐标系 变换属性 位置(Position) 旋转(Rotation) 缩放(Scale) 尺寸(S...
  • Rancher 概述

    Rancher 概述 计算资源 关键功能 主要使用接口 本文档的线索 Rancher 概述 Rancher 是以在生产环境中运行容器为目标而构建的开源软件平台。随着 Docker 容器这种类型的应用工作负载的逐渐流行,它催生了很多与之相应的基础架构服务,如网络服务、存储服务、负载均衡,安全,服务发现和资源管理。 计算资源 Rancher...
  • 数据处理及使用

    数据处理及使用 生命周期管理 设置生命周期规则 查看生命周期规则 删除生命周期规则 跨域资源共享 设置CORS规则 获取CORS规则 删除CORS规则 管理存储类型 设置Bucket存储类型 获取Bucket存储类型 设置访问日志 开启Bucket日志 查看Bucket日志设置 关闭Bucket日志 服务端加密 设置服务端加密功...
  • 添加mvc目录

    添加mvc目录 添加mvc目录 很多人是这样的做法: $ tree . - L 1 - d . ├── actions ├── config ├── cron_later ├── doc ├── middleware ├── migrate ├── models ├── node_mo...