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灯光纹理
1366
2018-04-01
《Unity 5.5 手册(中文版)》
灯光纹理 创建灯光纹理 应用纹理到灯光 使用灯光纹理 灯光纹理 在戏剧和电影中,照明效果被长期用于表现不存在于场景中的物体。丛林探险家可能被覆盖在假想树冠的阴影中。监狱场景经常显示从铁栅栏窗透进来的光,即使窗户和墙壁并不真实存在于场景中。虽然非常有气氛,但是阴影的创建非常之简单,只需要在光源和目标对象之间放置某种形状的遮罩。这个遮罩简称为剪...
通道
487
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
通道 数据 Cycles Eevee 轻度 Cycles Eevee 效果 Cryptomatte 典型工作流程 着色AOV 合成 Cycles Eevee 已知局限 通道 参考 面板 视图层 ‣ 通道 通道可将渲染图像分为颜色,直接光和间接光来分别编辑它们,以及提取深度或法线等数据。 数据 Cycles 包括 ...
创建和管理视图
403
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) v1.1 使用手册》
创建和管理视图 背景信息 管理视图 创建和管理视图 背景信息 当用户对数据库中的一张或者多张表的某些字段的组合感兴趣,而又不想每次键入这些查询时,用户就可以定义一个视图,以便解决这个问题。 视图与基本表不同,不是物理上实际存在的,是一个虚表。数据库中仅存放视图的定义,而不存放视图对应的数据,这些数据仍存放在原来的基本表中。若基本表中的数据发...
创建和管理视图
505
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) v2.0 使用手册》
创建和管理视图 背景信息 管理视图 创建和管理视图 背景信息 当用户对数据库中的一张或者多张表的某些字段的组合感兴趣,而又不想每次键入这些查询时,用户就可以定义一个视图,以便解决这个问题。 视图与基本表不同,不是物理上实际存在的,是一个虚表。数据库中仅存放视图的定义,而不存放视图对应的数据,这些数据仍存放在原来的基本表中。若基本表中的数据发...
v1.15.0
493
2023-03-03
《DataEase v1.18 文档》
v1.15.0 1 仪表板 1.1 复用视图支持适配当前仪表板样式 1.2 仪表板详情弹框显示用户别名 2 视图 2.1 支持 ECharts 视图外边距设置 2.2 缩略轴增加样式配置 2.3 堆叠项支持自定义排序 2.4 辅助线支持动态值 2.5 支持表头表格字体颜色分开设置 2.6 AntV 透视表合计小计支持多种聚合方式 2.7 阈...
v1.15.0
562
2022-12-13
《DataEase v1.17 文档》
v1.15.0 1 仪表板 1.1 复用视图支持适配当前仪表板样式 1.2 仪表板详情弹框显示用户别名 2 视图 2.1 支持 ECharts 视图外边距设置 2.2 缩略轴增加样式配置 2.3 堆叠项支持自定义排序 2.4 辅助线支持动态值 2.5 支持表头表格字体颜色分开设置 2.6 AntV 透视表合计小计支持多种聚合方式 2.7 阈...
SUMMARY
1728
2018-02-01
《React Native 中文教程》
官网首页 官网首页介绍 快速入门 入门 安装 Android 运行环境 教程 指南 样式 手势响应系统 辅助功能 Native 模块(iOS) Native 模块(Android) Native UI 组件(iOS) Native UI 组件(Android) 链接库 调试 测试 在设备上运行(iOS) 在设...
颜色渐变节点
514
2021-07-24
《Blender 2.93 参考手册》
颜色渐变节点 输入 属性 输出 示例 Alpha遮罩 彩色化图像 颜色渐变节点 颜色渐变节点。 颜色渐变节点使用渐变的方式进行颜色值的匹配。 输入 系数 系数输入连接端口用于颜色渐变的索引(即需要此节点处理的输入素材图片)。 属性 渐变色 渐变条控制项功能参见 颜色渐变部件 。 输出 图像 标准图像输出。 ...
混合和过度绘制
594
2018-02-19
《iOS核心动画高级技巧》
混合和过度绘制 混合和过度绘制 在第12章有提到,GPU每一帧可以绘制的像素有一个最大限制(就是所谓的fill rate),这个情况下可以轻易地绘制整个屏幕的所有像素。但是如果由于重叠图层的关系需要不停地重绘同一区域的话,掉帧就可能发生了。 GPU会放弃绘制那些完全被其他图层遮挡的像素,但是要计算出一个图层是否被遮挡也是相当复杂并且...
颜色渐变着色器节点
1117
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
颜色渐变着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 创建alpha遮蔽 为图像着色 颜色渐变着色器节点 颜色渐变着色器节点。 颜色渐变 节点用于将值映射到渐变颜色。 输入选项 系数 系数输入用作颜色渐变的索引。 属性 颜色渐变 请参阅 颜色渐变部件 以了解控制方式。 输出选项 图像 标准图像输出。 Alpha ...
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