书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.019 秒,为您找到 248029 个相关结果.
  • 法线贴图着色器节点

    法线贴图着色器节点 输入选项 属性 输出选项 Example 法线贴图着色器节点 法线贴图着色器节点。 法线贴图 节点从RGB法线贴图图像生成扰动法线。它通常与颜色输入中的 图像纹理 节点连接,以指定法线贴图。对于切线空间法线贴图,图像的UV坐标必须匹配,并且图像纹理应设置为 非彩色 模式以提供正确的结果。 输入选项 强度/力度 ...
  • S曲线

    S曲线 基本体 S曲线 用于创建遮罩样条线的曲线类型几乎都是贝塞尔曲线,但也有不同的算法曲线存在。遮罩的平滑边缘通过羽化定义。为了便于编辑动画,曲线需要以编辑时固定在曲线上的方式支持羽化。这些被称为S曲线。 除了控制柄,每个控制点还具有定义当前点和样条曲线上下一点之间的羽化的点。每个羽化点存储在UW空间中,其中U表示穿过样条线段的位置,W(权重)...
  • 法线贴图着色器节点

    法线贴图着色器节点 输入选项 属性 输出选项 Example 法线贴图着色器节点 法线贴图着色器节点。 法线贴图 节点从RGB法线贴图图像生成扰动法线。它通常与颜色输入中的 图像纹理 节点连接,以指定法线贴图。对于切线空间法线贴图,图像的UV坐标必须匹配,并且图像纹理应设置为 非彩色 模式以提供正确的结果。 输入选项 强度/力度 ...
  • 法线贴图着色器节点

    法线贴图着色器节点 输入选项 属性 输出选项 Example 法线贴图着色器节点 法线贴图着色器节点。 法线贴图 节点从RGB法线贴图图像生成扰动法线。它通常与颜色输入中的 图像纹理 节点连接,以指定法线贴图。对于切线空间法线贴图,图像的UV坐标必须匹配,并且图像纹理应设置为 非彩色 模式以提供正确的结果。 输入选项 强度/力度 ...
  • Threading Overview

    常见线程模型 连接独占线程或进程 单线程reactor N:1线程库 多线程reactor M:N线程库 问题 多核扩展性 异步编程 English version 常见线程模型 连接独占线程或进程 在这个模型中,线程/进程处理来自绑定连接的消息,在连接断开前不退也不做其他事情。当连接数逐渐增多时,线程/进程占用的资源和上下文...
  • 简介

    简介 可视化 插值 关键帧类型 控制柄&插值模式显示 简介 关键帧 只是存储属性值的时间标记。 例如,关键帧可以定义一个立方体的水平位置在第1帧上是3米。 关键帧的目的是为了实现插值动画,这意味着,比如,用户可以在第10帧上添加另一个关键帧,指定立方体的水平位置在20米处,Blender将根据所选择的插值方法(如线性,贝塞尔曲线,二次曲线等...
  • 曲线显示

    曲线显示 曲线显示 参考 模式: 编辑模式 面板: 3D视图(3D Viewport) ‣ 视图叠加层(Viewport Overlays)‣ 曲线编辑模式(Curve Edit Mode) 在编辑模式下,曲线有特殊的 视图叠加层 来控制曲线在3D视图中显示的方式。 控制柄 切换选项以显示贝塞尔曲线的控制柄。 法向 切换曲线法线的显...
  • 曲线显示

    曲线显示 曲线显示 参考 模式 编辑模式 面板 3D视图(3D Viewport) ‣ 视图叠加层(Viewport Overlays)‣ 曲线编辑模式(Curve Edit Mode) 在编辑模式下,曲线有特殊的 视图叠加层 来控制曲线在3D视图中显示的方式。 控制柄 切换选项以显示贝塞尔曲线的控制柄。 法向 切换曲线法线的显示与...
  • 曲线显示

    曲线显示 曲线显示 参考 模式: 编辑模式 面板: 3D视图(3D Viewport) ‣ 视图叠加层(Viewport Overlays)‣ 曲线编辑模式(Curve Edit Mode) 在编辑模式下,曲线有特殊的 视图叠加层 来控制曲线在3D视图中显示的方式。 控制柄 切换选项以显示贝塞尔曲线的控制柄。 法向 切换曲线法线的显...
  • 线程池

    线程池 enable_thread_pool thread_pool_attr thread_pool_stream_attr resilience_threadpool_reject_cond 线程池 enable_thread_pool 参数说明 :控制是否使用线程池功能。该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1 中对应设置方法...