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通知系统
1202
2018-02-15
《ABP翻译文档》
8.1 ABP实时服务 - 通知系统 8.1.1 简介 8.1.2 发送模式 8.1.3 通知类型 8.1.4 通知数据 8.1.5 通知的程度 关于通知持久化 8.1.6 订阅通知 8.1.7 发布通知 8.1.8 用户通知管理 8.1.9 实时通知 8.1.10 客户端 8.1.11 存储通知 8.1.12 通知定义 8...
系统变量
892
2019-05-06
《EyouCMS 二次开发教程》
系统变量输出 常量输出 配置输出 语言变量 系统变量输出 普通的模板变量需要首先赋值后才能在模板中输出,但是系统变量则不需要,可以直接在模板中输出,系统变量的输出通常以{$Think 打头,例如: { $Think . server . script_name } // 输出$_SERVER['SCRIPT_NAME']变量 { $...
碰撞系统
631
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
碰撞系统 碰撞系统 本章将介绍 Cocos Creator 的碰撞系统,目前 Cocos Creator 内置了一个简单易用的碰撞检测系统,支持 圆形 ,矩形 以及 多边形 相互间的碰撞检测。下面会分成几个小节来介绍碰撞系统的细节内容。 编辑碰撞组件 碰撞分组管理 碰撞系统脚本控制 原文: http://docs.cocos.com...
动画系统
1006
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
动画系统 动画系统 本章将介绍 Cocos Creator 的动画系统,除了标准的位移、旋转、缩放动画和序列帧动画以外,这套动画系统还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出细腻的各种动态效果。 注意 :Cocos Creator 自带的动画编辑器适用于制...
系统信息
658
2018-10-21
《微信小游戏开发API官方文档(201810)》
wx.getSystemInfo wx.getSystemInfoSync
系统设计
2076
2018-10-19
《Beeshell 文档手册》
系统设计 框架设计 设计原则 方案设计 JS 组件部分设计 复合组件部分设计 系统设计 系统设计是将一个实际问题转换成相应解决方案的主动过程,是解决办法的描述。在通用的软件工程过程模型中,需求分析完成后的第一步就是系统设计,一个项目最终的稳定性、易用性在很大程度上取决于系统设计这一步。 Beeshell 组件库是为了更加快速的搭建移动端应...
系统函数
594
2018-10-09
《ThinkCMF文档》
系统函数 系统函数
日志系统
725
2018-06-25
《Nutz-book Nutz烹调向导》
日志系统 日志系统 作为最核心的模块之一, Nutz的日志信息已经相当完善,看懂Nutz的日志,也是了解Nutz工作方式的核心途径之一.
系统工具
741
2018-05-16
《easySwoole 2.x 中文文档》
Curl Validate File Random
系统工具
557
2018-05-16
《easySwoole 1.x 中文文档》
CURL validate 排序 随机
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