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  • 帮助系统

    帮助系统 工具提示 元素 访问上下文相关手册 帮助菜单 网页链接 保存系统信息 帮助系统 Blender有许多内置或基于网页的帮助选项。 工具提示 信息编辑器中渲染引擎选择器的工具提示。 当鼠标划过某个按钮或者设置时,停留片刻,会出现工具提示。 元素 上下文相关的工具提示可能会包含如下元素: 简短介绍 控件相关细节。 快...
  • 系统设置

    351 2022-04-11 《Zadig v1.8.0 文档》
    代码源集成 外部系统集成 用户账户集成 应用设置 构建镜像管理 镜像仓库 对象存储 Helm 仓库 集群管理 系统配置 主机管理 通知设置 Webhook 配置 邮件集成 公告管理 操作日志
  • 动画系统

    动画系统 内容 动画系统 Cocos Creator 内置了通用的动画系统用以实现基于关键帧的动画。除了支持标准的位移、旋转、缩放动画和帧动画之外,还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出细腻的各种动态效果。 注意 :Cocos Creator 自带的...
  • 资源系统

    关于资源 资源管理器 资源工作流 常见资源类型 资源管理 关于资源 本章节将详细介绍 Cocos Creator 中资源的整体工作流程,并对各类资源的使用方法及可能需要注意的地方做出说明。 资源管理器 资源管理器 作为访问管理资源的重要工具,开发者在管理资源时推荐先熟悉资源管理器的使用方法,关于资源管理器的详细介绍可见:资源管理器 ...
  • 系统架构

    系统架构 API Manager Daemon 系统架构 OpenKruise 的整体架构如下: API 所有 OpenKruise 的功能都是通过 Kubernetes API 来提供, 比如: 新的 CRD 定义,比如 $ kubectl get crd | grep kruise . io advancedcro...
  • 监控系统

    235 2023-11-03 《Zadig v2.0 文档》
    监控系统 如何集成观测云 第一步:获取观测云 API Key 第二步:在 Zadig 上配置观测云 如何使用观测云 监控系统 本文介绍在 Zadig 系统上集成监控系统观测云。 如何集成观测云 第一步:获取观测云 API Key 在观测云工作空间的管理 > API Key 管理,新建 API Key 并保存 Key 信息,参考文档:API...
  • 工具系统

    工具系统 工具栏 弹出式工具栏 快速收藏夹 更改工具 后备工具 循环工具 属性 工具系统 可以从 工具栏 中选择工具 。 这是一个关于工具的一般介绍。个别工具有它们自己的文档。 每个 工具空间 和 模式 只能有一个激活的工具。这个工具会被记住:如果你在编辑模式下选择了Extrude工具,然后切换到对象模式(没有挤出工具),再回到...
  • 窗口系统

    简介 启动画面 顶部标题栏 工作区 状态栏 区域 区块 选项卡 & 面板
  • 系统操作

    系统操作 设置变量 显示执行计划 事务日志检查点 垃圾收集 收集统计信息 设置当前事务的约束检查模式 关闭当前数据库节点 系统操作 openGauss通过SQL语句执行不同的系统操作,比如:设置变量,显示执行计划和垃圾收集等操作。 设置变量 设置会话或事务中需要使用的各种参数,请参考SET 。 显示执行计划 ...
  • 材质系统

    材质系统总览 材质系统升级指南 材质系统类图 EffectAsset Material 内置材质 材质系统总览 材质系统升级指南 Cocos Creator 从 v2.x 开始就支持了材质系统,在 v3.0 中我们持续改进了材质系统的设计和内置 Shader API,所以从 v2.x 升级到 v3.0 及后续版本时,部分内容可能还需要开发者...