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  • 系统信息

    系统信息 uptime w who whoami last uname date cal 系统信息 uptime 联机信息-时间,显示如下 11 : 27pm up 9 days , 7 : 12 , 3 user , load average : 0.07 , 0.12 ,...
  • 系统架构

    交易执行流程 共识 账本 Bucket tree 智能合约 P2P
  • 系统部署

    系统部署 安装环境要求 从官网下载二进制可执行文件 使用源码编译 通过Docker安装 (Dockerfile) 系统部署 IoTDB为您提供了两种安装方式,您可以参考下面的建议,任选其中一种: 第一种,从官网下载安装包。这是我们推荐使用的安装方式,通过该方式,您将得到一个可以立即使用的、打包好的二进制可执行文件。 第二种,使用源码编译。...
  • 旧版系统

    1552 2020-01-31 《学习Linux》
    旧发行版 Ubuntu 下一步 旧发行版 某些场景需要使用旧版本的 Linux ,有时不太好找。 笔者最近在做一个 agent 程序,以二进制程序分发,需要在尽量老的 Linux 系统上编译。老系统不太好找了,只能自己建虚拟机。花了些时间找 镜像 、以及解 决软件源 问题,谨记以防不时之需。 注解 发布二进制代码, libc 兼容性是一...
  • 类型系统

    类型系统 类型定义 数据的表示 类型提升 类型系统 DataQL 是弱类型定义的查询语言,在DataQL 中所有数据都会被归结到有限的几种类型上。无需定义数据类型结构,在弱类型系统中编写查询会非常方便,它去掉了繁杂的类型定义。 警告 弱类型定义会带来 字段不确定性 的问题。即:在没有搭配类型转换函数情况下,字段类型可能是 boolean 也...
  • UI 系统

    UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
  • 系统结构

    系统结构 工作目录 目录结构 自定义配置 系统结构 Halo 博客系统分为以下四个部分: 项目名称 简介 halo 提供整个系统的服务,采用 Spring Boot 开发 halo-admin 负责后台管理的渲染,采用 Vue 开发,已集成在 Halo 运行包内,无需独立部署。 halo-comment 评论插件,采用 Vue ...
  • 帮助系统

    帮助系统 工具提示 包含元素 访问上下文相关手册 帮助菜单 网页链接 保存系统信息 帮助系统 Blender有许多内置或基于网页的帮助选项。 工具提示 信息编辑器中渲染引擎选择器的工具提示。 当鼠标划过某个按钮或者设置时,停留片刻,会出现工具提示。 包含元素 上下文相关的工具提示可能会包含如下元素: 简短介绍 控件相关细...
  • 系统架构

    技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 业务架构 如上图所示,业务架构总体上分为以下3个部分: 技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 基础资源,主要指硬件基础资源,包括主机,存储,网络等。 支撑组件,Kubernetes 运行在基础资源之上,支撑组件运行在 k8s 或基础资源之上,多为成熟的数据库,中间件,及工具...