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  • 子包升级 Asset Bundle 指南

    资源分包升级指南 需要手动升级的情况 升级步骤 Asset Bundle 的使用方式 资源分包升级指南 文:Santy-Wang、Xunyi 本文将详细介绍小游戏子包升级到 Asset Bundle 的注意事项。 在 v2.4 之前,分包加载 功能仅支持各类小游戏平台,如微信小游戏、OPPO 小游戏等。但随着 Creator 的发展...
  • 游戏

    1855 2018-03-15 《微信小程序大全》
    游戏类 2048 PigRaising 仿微信漂流瓶 游戏类 2048 基于web版2048游戏开发的微信小程序版2048,仅作交流学习用 PigRaising 这是一个在 iFanr 与 Segmentfault 举办的广州黑客马拉松上产生的微信小程序,用于专注管理时间 主要功能 倒计时钟:主界面,用于倒计...
  • 构建预览

    预览和构建 选择预览平台 模拟器 浏览器 浏览器兼容性 使用 VS Code 调试 使用浏览器开发者工具进行调试 构建发布 预览和构建 在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们接下来就可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。 选择预览平台 在游戏开发过程中我们可以随时点击编辑...
  • 预览和构建

    预览和构建 选择预览平台 模拟器 浏览器 浏览器兼容性 使用 VS Code 调试 使用浏览器开发者工具进行调试 构建发布 预览和构建 在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们接下来就可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。 选择预览平台 在游戏开发过程中我们可以随时点击编辑...
  • Demo

    2078 2018-03-15 《微信小程序大全》
    Demo Demo 微信小程序相关 Demo ,包括 HelloWorld 、电商团购类 、新闻资讯类 、聊天社交类 、照片墙 、地图出行LBS 、多媒体 、游戏 以及 生活工具 等 HelloWorld 电商团购类 新闻资讯类 聊天社交类 照片墙 地图出行LBS 多媒体 游戏 生活工具 其他
  • 高级设置

    高级设置 案例 高级设置 文:youyou Box2D 提供了非常多的参数来改变物理运行状态,除了 RigidBody 、Collider 、Joint 、World 之外,还有一些属于 Box2D 内部宏的参数。这些宏的参数可以在 box2d.js(web 平台) / Box2D/Common/b2Settings.h(native...
  • Asset Bundle

    Asset Bundle 介绍 内置 Asset Bundle 配置方法 优先级 压缩类型 Asset Bundle 的构建 Asset Bundle 中的脚本 加载 Asset Bundle Asset Bundle 的版本 加载 Asset Bundle 中的资源 批量加载资源 加载场景 获取 Asset Bundle 预加载资源...
  • 发布到 Web 平台

    发布到 Web 平台 发布路径 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目/构建发布 ,打开构建发布窗口。 Cocos Creator 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台 的下拉菜单选择 Web Mobile 或 Web Desktop ,他们的区...
  • 时间和帧数控制

    时间和帧率控制 固定时间步长 最大时间步长 时间尺度 捕获帧率 时间和帧率控制 脚本中的 Update 函数允许你定期地监听输入和其他事件,并执行适当的响应。例如,当按下『向前』键时,你可以会移动一个角色。处理类似这样的基于时间的行为时,一件重要的事情是,游戏的帧率不是恒定的,两次 Update 函数调用之间的时间长度也不是恒定的。 ...
  • wx.createGamePortal

    GamePortal wx.createGamePortal(Object object) 参数 Object object 返回值 GamePortal GamePortal wx.createGamePortal(Object object) 基础库 2.7.5 开始支持,低版本需做兼容处理 。 创建小游戏推荐弹窗组件。请通过 w...