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  • 视图着色

    视图着色 线框 实体 材质预览 渲染 视图着色 可以调整3D视图的阴影以匹配手头的任务。 有几种模式可供选择。 Note 当场景的渲染引擎设置为工作台时,材质预览选项不可用。 线框 通过仅显示物体的边(线框)来显示整个场景。 颜色 单一 使用单一颜色渲染整个场景。 物体 使用视图显示 物体 面板中的颜色,可为每个物体设置该...
  • 视图着色

    视图着色 线框 实体 材质预览 渲染 视图着色 可以调整3D视图的阴影以匹配手头的任务。 有几种模式可供选择。 Note 当场景的渲染引擎设置为工作台时,材质预览选项不可用。 线框 通过仅显示物体的边(线框)来显示整个场景。 颜色 单个 使用单一颜色渲染整个场景。 物体 使用视图显示 物体 面板中的颜色,可为每个物体设...
  • 简介

    简介 绘制模式 描边位置和方向控制 笔划放置 绘图平面 辅助(引导) 绘图选项 简介 “绘制模式” 是 “蜡笔” 中的模式,允许您在 3D 视口中进行绘制。此模式实际上是唯一可以创建新笔画的模式。 在绘图模式下已经无法选择笔画,编辑笔画时必须使用 编辑模式 or 雕刻模式 。 绘制模式 3D视图模式饼菜单。 使用 3D 视口标...
  • Importing images

    Importing images Supported image formats Importing textures Changing import type Detect 3D Import options Compress > Mode Compress > High Quality Compress > HDR Compression ...
  • async-generator-functions

    @babel/plugin-proposal-async-generator-functions Example Installation Usage Via .babelrc (Recommended) Via CLI Via Node API References @babel/plugin-proposal-async-gener...
  • EditorSettings

    EditorSettings Description Properties Methods Signals Constants Property Descriptions Method Descriptions EditorSettings Inherits: Resource < RefCounted < Object O...
  • 物体类型

    物体类型 通用选项 物体类型 参考 模式 物体模式 菜单 添加(Add) 快捷键 Shift-A New objects can be created with the Add menu in the 3D Viewport’s header. Mesh Objects composed of vertices, edges a...
  • 标注工具

    标注工具 设置 通用 3D 编辑器 2D编辑器 标注工具 标注工具可以同时在多个编辑器使用,比如,可以向三维物体或者节点编辑器中添加标注。 标注工具可以在左侧工具栏启用,有以下几个子工具。 标注 在主窗口自由绘制线条。 直线标注 点击并拖动创建一条直线。 多线段标注 多次点击创建多条角度线,按 Esc 或 MMB 完成本次多线段...
  • BoxShape

    BoxShape Description Tutorials Properties Property Descriptions BoxShape Inherits: Shape < Resource < Reference < Object Box shape resource. Description 3D box sh...
  • BoxShape

    BoxShape Description Tutorials Properties Property Descriptions BoxShape Inherits: Shape < Resource < Reference < Object Box shape resource. Description 3D box sh...