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  • 笔画

    笔画 笔画 蜡笔绘画的通用工作区。 笔画面板。 笔画深度的次序 定义如何在3D空间中排列笔画(对于未显示”在前面”的对象) 2D图层: 笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。 查看 2D图层 来获得更多的信息。 3D位置: 笔画绘制顺序基于3D空间中的笔画位置。 使用2D图层深度顺...
  • 简介

    简介 漫游Gizmo 简介 可以通过鼠标和键盘快捷键实现在3D空间中漫游。 为了能够在Blender使用的三维空间中工作,您必须能够更改视图以及场景的查看方向。虽然我们将描述 3D视图 编辑器,但大多数其他编辑器具有类似的功能。例如,可以在图像编辑器中平移和缩放。 Tip 鼠标按钮和数字键盘 如果使用按键不足三个的鼠标或者没有小键盘区的键盘,...
  • ViewportTexture

    ViewportTexture Description Tutorials Properties Property Descriptions Up to date This page is up to date for Godot 4.0 . If you still find outdated information, please ope...
  • Strokes

    49 2024-08-11 《Blender 4.2 Manual》
    Strokes Strokes General settings for Grease Pencil strokes. Strokes panel. Stroke Depth Order Defines how the strokes are ordered in 3D space (for objects not displayed In F...
  • Scene

    Scene Panel View Introduction Navigation 3D View 2D View Coordinate System And Grid Scene Gizmo Selecting a node Gizmo Operation Introduction Scene Panel Scene panel...
  • 标注工具

    标注工具 设置 通用 3D 编辑器 2D编辑器 标注工具 标注工具可以同时在多个编辑器使用,比如,可以向三维物体或者节点编辑器中添加标注。 标注工具可以在左侧工具栏启用,有以下几个子工具。 标注 在主窗口自由绘制线条。 直线标注 点击并拖动创建一条直线。 多线段标注 Click multiple times to create ...
  • Viewing the Current Footprint

    Viewing the Current Footprint The view footprint command Status Bar Information Keyboard Commands Mouse Commands Context Menu Horizontal Toolbar Vertical Toolbar Viewing the...
  • VR Scene Inspection

    VR Scene Inspection 激活 界面 VR 会话 一般视图 地标 视口反馈 VR Scene Inspection The VR Scene Inspection add-on exposes and extends the native virtual reality features of Blender in the ...
  • Scene

    Scene Panel View Introduction 3D view 2D view Coordinate System and Grid Scene Gizmo Select node Gizmo operation introduction Scene Panel The Scene panel is the centr...
  • EditorSettings

    EditorSettings Description Properties Methods Signals Constants Property Descriptions Method Descriptions Up to date This page is up to date for Godot 4.1 . If you still...