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  • Photoshop 用户入门 Krita

    1918 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    Photoshop 用户入门 Krita 导言 Krita 基础知识 视图和显示 视图控制 旋转 镜像 移动和变形 选区 图层操作 分组和混色模式 (合成模式): 多图层变形和移动 剪贴蒙版 穿透模式 智能图层 图层样式 其他 绘画工具 工具 擦除 笔刷实用快捷键 防抖 / 笔画平滑 全局压力响应曲线 颜色调整 减淡...
  • 编辑

    编辑 添加属性设置为颜色属性的属性节点。 重置颜色渐变 反转 级数 色相/饱和度/明度 亮度/对比度 编辑 添加属性设置为颜色属性的属性节点。 参考 模式 顶点绘制模式 菜单 使用当前油漆颜色填充活动颜色属性。 将 活动颜色 设置为所有选定顶点。 重置颜色渐变 参考 模式 顶点绘制模式 菜单 物理 ‣ 动态绘画 ‣...
  • ColorPicker 颜色选择器

    ColorPicker 颜色选择器 基础用法 选择透明度 预定义颜色 不同尺寸 Attributes Events ColorPicker 颜色选择器 用于颜色选择,支持多种格式。 基础用法 使用 v-model 与 Vue 实例中的一个变量进行双向绑定,绑定的变量需要是字符串类型。 <div class = "block...
  • 着色节点

    着色节点 着色节点 简介 着色器 纹理 更多 开放着色语言 输入 环境光遮蔽 属性节点 倒角节点 相机数据节点 菲涅尔节点 几何节点 Curves Info Node 层权重节点 光程节点 物体信息节点 粒子信息节点 Point Info RGB节点 切向节点 纹理坐标节点 UV贴图节点 值节点 Co...
  • 吸管

    吸管 吸管 用户可以使用吸管工具(吸管图标)从Blender任意位置取样。吸管工具可用于选择不同种类的数据: 颜色 这是最常见的用法。滴管用于从Blender的任何地方对一个像素的颜色进行采样。 Note 查看变换 的色彩管理会影响颜色。为了得到一致的结果,它应该被设置为 标准 。如果它被设置为任何其他选项,滴管可能会返回不准确的颜色。 渐...
  • 吸管

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  • RGB曲线节点

    RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准颜色输出。 黑阶 仅合成器 定义多大数值的输入颜色(线性)将被认定为是黑色。 白阶 仅...
  • RGB曲线节点

    RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准颜色输出。 黑阶 仅合成器 定义多大数值的输入颜色(线性)将被认定为是黑色。 白阶 仅...
  • RGB曲线节点

    RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准颜色输出。 黑阶 仅合成器 定义多大数值的输入颜色(线性)将被认定为是黑色。 白阶 仅...
  • 着色器节点

    着色器节点 着色器节点 简介 着色器 纹理 扩展选区 开放式着色语言 (OSL) 输入节点 环境光遮蔽 属性节点 倒角节点 相机数据节点 菲涅尔节点 几何数据节点 毛发信息节点 层权重节点 光程节点 物体信息节点 粒子信息节点 RGB节点 切向节点 纹理坐标节点 UV贴图节点 值(明度)节点 线框节点...