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  • 司法跨域仲裁

    司法跨域仲裁 司法跨域仲裁 随着数字经济高速发展,司法证据正逐步进入电子化时代。2017年9月,微众银行区块链团队与第三方存证公司合作,推出区块链司法存证与仲裁平台,开创将仲裁、法院等机构作为链上节点的先河,并于2018年2月,联合仲裁机构基于该平台出具业内首份裁决书,标志着区块链应用在司法领域的真正落地并完成价值验证;2018年6月,杭州互联网法院...
  • 点密度着色器节点

    点密度着色器节点 输入 属性 输出 示例 点密度着色器节点 点密度着色器节点。 点密度 节点用于为每个粒子或物体的顶点添加体积点。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 点数据 如何获取点数据。 粒子系统 使用指定粒子系统中的每个粒子位置。 物体顶点 使用指定物体中的每个顶点的位...
  • 光泽 BSDF

    光泽 BSDF 输入 属性 输出 示例 光泽 BSDF The Glossy BSDF node is used to add reflection with microfacet distribution, used for materials such as metal or mirrors. 输入 颜色 物体表面的颜色,从物理学...
  • 光泽 BSDF

    光泽 BSDF 输入 属性 输出 示例 光泽 BSDF 光泽 BSDF节点。 The Glossy BSDF node is used to add reflection with microfacet distribution, used for materials such as metal or mirrors. 输入 颜色 ...
  • 着色器片段(Chunk)

    着色器片段(Chunk) 创建着色器片段 Include 机制 着色器片段(Chunk) 着色器片段(Chunk)是一种跨文件代码引用机制,使着色器代码片段可以在不同的文件之间进行复用。 着色器片段的语法基于 GLSL 300 ES ,在资源加载时会进行预编译,生成目标 Shader 代码。 创建着色器片段 在 资源管理器 面板中点击右键,...
  • 点密度着色器节点

    点密度着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 点密度着色器节点 点密度着色器节点。 点密度 节点用于为每个粒子或物体的顶点添加体积点。 输入选项 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 点数据 如何获取点数据。 粒子系统 使用指定粒子系统中的每个粒子位置。 物体顶点 使用指定物体中的每个...
  • 点密度着色器节点

    点密度着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 点密度着色器节点 点密度着色器节点。 点密度 节点用于为每个粒子或物体的顶点添加体积点。 输入选项 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 点数据 如何获取点数据。 粒子系统 使用指定粒子系统中的每个粒子位置。 物体顶点 使用指定物...
  • 点密度着色器节点

    点密度着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 点密度着色器节点 点密度着色器节点。 点密度 节点用于为每个粒子或物体的顶点添加体积点。 输入选项 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 点数据 如何获取点数据。 粒子系统 使用指定粒子系统中的每个粒子位置。 物体顶点 使用指定物...
  • 12. 如何在GitHub"寻找灵感(fork)"

    1281 2018-01-30 《GitHub 漫游指南》
    如何在GitHub”寻找灵感(fork)” Lettuce构建过程 需求 计划 实现第一个需求 生成框架 寻找 实现第二个需求 如何在GitHub”寻找灵感(fork)” 重造轮子是重新创造一个已有的或是已被其他人优化的基本方法。 最近萌发了一个想法写游戏引擎,之前想着做一个JavaScript前端框架。看看,这个思路是怎么来的...
  • 通道

    通道 数据 Cycles Eevee 灯光 Cycles Eevee 效果 Cryptomatte 典型工作流程 着色AOV 光源组 光组同步 合成 Cycles Eevee 已知局限 通道 参考 面板: 视图层 ‣ 通道 通道可将渲染图像分为颜色,直接光和间接光来分别编辑它们,以及提取深度或法线等数据。 数据...