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  • 拉普拉斯平滑修改器

    拉普拉斯平滑修改器 选项 示例 拉普拉斯平滑修改器 拉普拉斯平滑 修改器可以让你在尽量不修改网格形状的情况下,减少网格表面的起伏噪波。 它也可以使用一个负 系数 夸大形状。 拉普拉斯平滑 对于那些从现实世界重建好的但有不良起伏噪波的物体会很有用。它消除了起伏噪波的同时,仍然保持理想的几何形状以及原始模型的形状。 拉普拉斯平滑修改器基于微分方程...
  • 版本发布说明

    版本命名 兼容性保证 版本升级方式 版本命名 GF 采用GNU 风格的版本命名规则: MajorVersion . MinorVersion . Revision 即: 主版本号 . 子版本号 . 修正版本号 如: v0.0.1 , v1.1.0 , 1.7.1 MajorVersion 主版本号:GF 的版本号是从0开始的,从alp...
  • 4. 包的设计

    4. 包的设计 4. 包的设计 Write shy code - modules that don’t reveal anything unnecessary to other modules and that don’t rely on other modules’ implementations.编写谨慎的代码 - 不向其他模块透露任何不必要的...
  • 铸型修改器

    铸型修改器 选项 例子 铸型修改器 铸型 修改器将网格、曲线、表面或晶格的形状到转变几个预定义的形状(球体、圆柱体、长方体)中的任意一个。 它相当于编辑模式下的 球形化 工具,以及其他程序所称的 “球面化” ,但是,正如上面所写的,它并不限于对球体进行强制转换。 Tip 平滑修改器 是 铸型 修改器的好搭档,因为铸型需要用平滑得到更好的...
  • 铸型修改器

    铸型修改器 选项 例子 铸型修改器 铸型 修改器将网格、曲线、表面或晶格的形状到转变几个预定义的形状(球体、圆柱体、长方体)中的任意一个。 它相当于编辑模式下的 球形化 工具,以及其他程序所称的 “球面化” ,但是,正如上面所写的,它并不限于对球体进行强制转换。 Tip 平滑修改器 是 铸型 修改器的好搭档,因为铸型需要用平滑得到更好的...
  • 铸型修改器

    铸型修改器 选项 例子 铸型修改器 铸型 修改器将网格、曲线、表面或晶格的形状到转变几个预定义的形状(球体、圆柱体、长方体)中的任意一个。 它相当于编辑模式下的 球形化 工具,以及其他程序所称的 “球面化” ,但是,正如上面所写的,它并不限于对球体进行强制转换。 Tip 平滑修改器 是 铸型 修改器的好搭档,因为铸型需要用平滑得到更好的...
  • 1. 为什么写这本书?

    英文版前言 1. 为什么写这本书? 英文版前言 最近几年以来,Linux 变得越来越强大,其日益增长的名气使得越来越多的用户开始转而使用它。投奔 Linux 的第一步便是选择一个发行版本。这是一个重要的抉择,因为每种发行版本都有其自身的特殊性,如果一开始就做了正确的选择,那么便能避免未来的迁移成本。 基础知识: Linux 发行版本与 Linux...
  • 11.1 什么是函数?

    11.1 什么是函数? 11.1.1 函数VS过程 11.1.2 返回值与函数类型 11.1 什么是函数? 函数是对程序逻辑进行结构化或过程化的一种编程方法。能将整块代码巧妙地隔离成易于管理的小块,把重复代码放到函数中而不是进行大量的拷贝——这样既能节省空间,也有助于保持一致性,因为你只需改变单个的拷贝而无须去寻找再修改大量复制代码的拷贝。Pyt...
  • 设置

    设置 软体 软体缓存 软体目标 软体边 软体自碰撞 软体解算器 设置 软体 参考 面板 物理 ‣ 软体 碰撞集合 如果设置,软体将与集合内的物体碰撞,而非使用同一图层的物体。 物体 摩擦 物体周围媒介的摩擦力。摩擦一般会阻碍物体运动。摩擦越大,媒介越粘稠。当物体的顶点相对与它周围的媒介移动时才会产生摩擦。 质量 顶...
  • 编写易读的代码

    编写易读的代码 编写易读的代码 这种编写注释块来生成API文档的做法可不仅仅是为了偷懒,它还有另外一个作用,就是通过回头重看代码来提高代码质量。 随便一个作者或者编辑都会告诉你“编辑非常重要”,甚至是写一本好书或好文章最最重要的步骤。将想法落实在纸上形成草稿只是第一步,草稿确实可以给读者提供不少信息,但往往还不是重点最明晰、结构最合理、最符合阅读习...