分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
IT文库
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
IT文库
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.019
秒,为您找到
226917
个相关结果.
搜书籍
搜文档
砖墙纹理着色器节点
329
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
砖墙纹理着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 砖墙纹理着色器节点 砖墙纹理着色器节点 砖墙纹理着色器 节点用于生成砖墙的纹理效果。 输入选项 色彩1,色彩2,灰泥 砖和灰泥的颜色。 缩放 纹理整体进行缩放。 灰泥尺寸 砖块间的填充物就是 “灰泥”;该数值设定为 0 时,意味着没有灰泥。 灰泥平滑 使灰泥和砖块之...
螺旋修改器
817
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
螺旋修改器 选项 螺旋修改器 螺旋修改器是类似于 工具栏 里的 螺旋工具 ,它也需要一个外形物体、一张网格或一条曲线来创建类似螺旋的形状。 恰当地对齐外形物体是很重要的. 外形应该恰当地对齐到物体的基向而不是螺旋轴。 选项 螺旋修改器. 轴向 沿其将建立螺旋轴。 螺旋 一次螺旋迭代器的高度。 轴物体 用来定义轴向的物体的名字...
库工程发布
859
2018-04-11
《Android Gradle 插件中文指南》
4.3.4 库工程发布 4.3.4 库工程发布 默认情况下库工程只能发布 release 版本。这个版本用于所有工程的引用,和工程本身要构建什么样的版本无关。这是属于 Gradle 的限制,我们正在努力消除这个限制。 你可以通过如下方式控制发布的各种版本 android { defaultPublishConfig "debug"...
FAQ:贡献代码
758
2019-09-17
《Django v2.2 官方文档》
FAQ:贡献代码 如何为 Django 贡献代码? 我几周之前提交了一个工单系统 bug 的修复。为什么忽略我的提议? 何时以及如何提醒团队我所关注的补丁? 但是我已经提醒你好几遍了,你依然继续忽略我的补丁! FAQ:贡献代码 如何为 Django 贡献代码? 感谢反馈!我们已经为这个问题编写了一个详细的文档。参见:doc:Contrib...
FAQ: 贡献代码
804
2019-04-07
《Django 2.2 官方文档中文版》
FAQ: 贡献代码 如何为 Django 贡献代码? 我几周之前提交了一个工单系统 bug 的修复。为什么忽略我的提议? 何时以及如何提醒团队我所关注的补丁? 但是我已经提醒你好几遍了,你依然继续忽略我的补丁! FAQ: 贡献代码 如何为 Django 贡献代码? 感谢反馈!我们已经为这个问题编写了一个详细的文档。参见Contributi...
通道
512
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
通道 数据 Cycles Eevee 灯光 Cycles Eevee 效果 Cryptomatte 典型工作流程 着色AOV 光源组 光组同步 合成 Cycles Eevee 已知局限 通道 参考 面板 视图层 ‣ 通道 通道可将渲染图像分为颜色,直接光和间接光来分别编辑它们,以及提取深度或法线等数据。 数据 ...
解算
304
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
解算 平面追踪 解算 清理 几何数据(Geometry) 位置 场景设置 解算 平面追踪 请参阅: 创建平面追踪 。 解算 三脚架 三脚架运动可用于摄像机不移动而只是旋转的镜头。这样的镜头无法用一般的求解器方法进行追踪,而且由于缺乏信息,不可能确定空间中的实际特征点。所以这个求解器将只求解摄像机的相对旋转,然后将特征点重新投射到一...
数据压缩
283
2020-10-29
《SequoiaDB 巨杉数据库 v5.0 使用手册》
数据压缩 数据压缩 Snappy 压缩 LZW 压缩 数据压缩 数据的持久化存储需要用户投入成本购买存储设备。虽然硬盘等存储设备的价格一直在下降,但由于数据的增长速度已经远远超出了设备价格下降的速度,所以用户的净存储成本实际上一直在增长。因此,使用高效的算法对数据进行压缩,可以大大减小存储空间的需求,降低用户的成本投入。 从软件系统层面来讲,...
蒙皮修改器
394
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
蒙皮修改器 选项 蒙皮网格数据 示例 外部链接 蒙皮修改器 蒙皮 修改器使用顶点和边来创建蒙皮面,使用每个顶点的半径来更好地定义形状。输出通常是四边形,不过一些三角形可能在相交处出现。 这是一种快速生成基本网格的方法,用于雕刻和/或用任意的拓扑结构有机形状进行平滑。 Note 原始几何形体的面会被蒙皮修改器忽略掉。 选项 蒙皮修...
视图叠加层
508
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
视图叠加层 物体模式 辅助(引导) 物体 几何数据(Geometry) 运动追踪 网格编辑模式 着色 网格分析 测量 法向 开发人员 Freestyle 雕刻模式 顶点绘制 权重绘制 纹理绘制 骨骼 蜡笔 视图叠加层 Using the Viewport Overlays pop-over settings for ...
1..
«
60
61
62
63
»
..100