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  • 亮度/对比度节点

    亮度/对比度节点 输入选项 属性 输出选项 注意事项 举例 亮度/对比度节点 亮度/对比度节点。 输入选项 图像 标准图像输入。 光度 用于增加图像的整体亮度。使用负值来使图像变暗。 对比度 可以使较亮的像素更亮,但保持较暗的像素较暗。更高的取值使细节更加显著。使用负数可降低图像中的整体对比度。 属性 Conver...
  • 亮度抠像节点

    亮度抠像节点 输入 属性 输出 范例 亮度抠像节点 亮度抠像节点。 亮度抠像 节点判定了前景对象到背景对象的亮度差异程度信息。 对于一些爆炸,烟雾或碎片等合成素材通常拍摄自实体暗色背景,而非绿幕做背景。这个节点可以将前景特效从背景中分离出来。对于用色度抠像不太适合的过渡曝光或灰色天空也可以用此节点来处理分离素材元素。 Tip 当对在暗...
  • 文档小助手(向导)

    特别提示 如果你希望提高开发效率,请务必认真看文档。 因为文档内容较多,所以很希望你能根据自己的水平,有选择性地选择文档阅读。 下方会根据不同水平而进行一些引导性阅读,熟练的大佬自由阅读。 例如:没有任何开发基础,且首次使用Go语言开发,强烈建议先学习Go语言基础。 Add how-to article 标题 创建者 已修改 使用GoFra...
  • 亮度/对比度节点

    亮度/对比度节点 输入 属性 输出 注意 例子 亮度/对比度节点 输入 图像 标准颜色输出。 亮度 可以使图像整体变亮的乘数类型系数。使用负值可使图像变成暗色调。 对比 一种缩放类型因子,通过该因子可以使较亮的像素更亮,但使较暗的像素保持较暗。较高的值使细节脱颖而出。使用负数可降低图像中的整体对比度。 属性 转换预乘 默...
  • 显示和选择控件

    显示和选择控件 板层 电路板层的显示顺序 外观面板 图层控件 对象控件 图层预设 网络和网络类控件 选择和选择筛选器 网络高亮 从原理图交叉探测 左侧工具栏显示控件 显示和选择控件 板层 Pcbnew 中的层表示线路板上的物理铜层,以及用于定义诸如丝印、阻焊和电路板边缘的图形层。 在编辑器中始终有一个处于活动状态的层。 活动图层...
  • 亮度/对比度节点

    亮度/对比度节点 输入选项 属性 输出选项 注意事项 举例 亮度/对比度节点 亮度/对比度节点。 输入选项 图像 标准图像输入。 光度 用于增加图像的整体亮度。使用负值来使图像变暗。 对比度 可以使较亮的像素更亮,但保持较暗的像素较暗。更高的取值使细节更加显著。使用负数可降低图像中的整体对比度。 属性 Convert Pre...
  • 合并/分离着色器节点

    合并/分离着色器节点 合并/分离 RGBA着色器节点 输入 / 输出选项 属性 举例 分离 / 合并 HSVA 节点 输入 / 输出选项 属性 分离 / 合并 YUVA 节点 输入 / 输出选项 属性 分离 / 合并 YCbCrA 节点 输入 / 输出选项 属性 举例 合并/分离着色器节点 所有这些节点基本上都是一样的: ...
  • 合并/分离着色器节点

    合并/分离着色器节点 合并/分离 RGBA着色器节点 输入 / 输出选项 属性 举例 分离 / 合并 HSVA 节点 输入 / 输出选项 属性 分离 / 合并 YUVA 节点 输入 / 输出选项 属性 分离 / 合并 YCbCrA 节点 输入 / 输出选项 属性 举例 合并/分离着色器节点 所有这些节点基本上都是一样的: ...
  • 亮度/对比度节点

    亮度/对比度节点 输入 属性 输出 注意 示例 亮度/对比度节点 亮度/对比度节点。 输入 图像 标准化图像输入。 光度 可以使图像整体变亮的乘数类型系数。使用负值可使图像变成暗色调。 对比度 可以使亮部像素变亮,暗部像素变暗的缩放类型系数。设置较高的参数将使图像细节更为突出,使用负值参数将使图像整体对比度下降。 ...
  • 亮度/对比度节点

    亮度/对比度节点 输入 属性 输出 注意 示例 亮度/对比度节点 亮度/对比度节点。 输入 图像 标准化图像输入。 光度 可以使图像整体变亮的乘数类型系数。使用负值可使图像变成暗色调。 对比度 可以使亮部像素变亮,暗部像素变暗的缩放类型系数。设置较高的参数将使图像细节更为突出,使用负值参数将使图像整体对比度下降。 ...