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  • 色相校正节点

    色相校正节点 输入 属性 输出 色相校正节点 色相校正节点 用一根输入曲线调整图像的色相,饱和度和亮度信息。 色相校正节点。 输入 系数 控制此节点在输出图像上的作用效果程度。 图像 标准化图像输入。 属性 色彩指数 H (色相), S (饱和度), V (亮度) 曲线 关于曲线控制,参看 曲线控件 。默认情况下,...
  • 色相校正节点

    色相校正节点 输入 属性 输出 色相校正节点 色相校正节点 用一根输入曲线调整图像的色相,饱和度和亮度信息。 色相校正节点。 输入 系数 控制此节点在输出图像上的作用效果程度。 图像 标准化图像输入。 属性 色彩指数 H (色相), S (饱和度), V (亮度) 曲线 关于曲线控制,参看 曲线控件 。默认情况下,...
  • 色相校正节点

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  • 发光视效

    发光视效 选项 例子 发光视效 发光 视觉效果在对象周围添加发光边缘。 选项 发光视效 模式 决定发光效果的模式。 亮度 发光照亮整个物体。 颜色 发光灯仅影响一种颜色。 选择颜色 Allows to select a single color to apply the glow light. 阈值 Limi...
  • RGB -> BW节点

    RGB -> BW节点 输入 属性 输出 RGB -> BW节点 RGB -> BW节点。 RGB -> BW节点 将RGB图像格式转换为亮度的灰度图像。 输入 图像 颜色图像输入。 属性 此节点无属性。 输出 值 将图像按亮度的灰度值输出。
  • RGB -> BW节点

    RGB -> BW节点 输入 属性 输出 RGB -> BW节点 RGB -> BW节点。 RGB -> BW节点 将RGB图像格式转换为亮度的灰度图像。 输入 图像 颜色图像输入。 属性 此节点无属性。 输出 值 将图像按亮度的灰度值输出。
  • 色相/饱和度/明度节点

    色相/饱和度/明度节点 输入 属性 输出 色相/饱和度 技巧 HSV 范例 色相/饱和度/明度节点 色相/饱和度/明度节点。 The Hue Saturation Value Node applies a color transformation in the HSV color space. 输入 系数 控制此节点在输出图像...
  • 技术特点

    技术特点 技术特点 openGauss相比其他数据库主要有多存储模式,NUMA化内核结构和高可用等产品特点。 多存储模式 行存储,支持业务数据频繁更新场景;行存中支持融合引擎(Ustore)和原有的Astore。 列存储,支持业务数据追加和分析场景。 NUMA化内核结构 关键数据结构分区,降低数据访问冲突。 关键数据结构NUMA化,降低...
  • 功能和价格

    704 2021-09-25 《GoEdge v0.3 教程》
    功能和价格 功能介绍 价格 亮点功能:更丰富的看板 亮点功能:轻松打造自己的DNS服务 亮点功能:通过多租户系统向你的用户出租服务 功能和价格 功能介绍 为了更好地服务有专业需求的用户,我们推出了商业版本,相对于开源版本,商业版有以下几个功能和支持: DNS智能调度 - 根据节点状态自动调度DNS解析,防御攻击和假墙,参考 IP地址智...
  • 景深

    景深 景深 为了渲染一个场景,Eevee使用一个针孔相机模型,产生一个完美聚焦的场景图像。为了增强真实感,Eevee可以使用一个后处理过滤器和基于样本的方法来模拟光学 Depth of Field 。光学设置位于 camera settings 属性中。而效果的质量可以通过本节中的设置来控制。 Note 景深只在3D视图中的相机视图里工作。 后...