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  • 编辑器

    编辑器 常规 字体和颜色 编辑器 常规 显示行号 在编辑器左侧显示行号以方便参考。 使用代码折叠 代码折叠让代码在编辑器折叠成一个块并只显示第一行。 使用括号高亮显示 当你的光标移动到其中一个括号时,高亮显示该对括号以方便参考。 使用语法高亮显示 语法高亮显示帮助查看代码。根据代码所属的类别,代码会在编辑器中以不同的颜色和字体高亮显...
  • 亮度抠像节点

    亮度抠像节点 输入 属性 输出 例子 亮度抠像节点 亮度抠像节点。 亮度抠像 节点判定了前景对象到背景对象的亮度差异程度信息。 对于一些爆炸,烟雾或碎片等合成素材通常拍摄自实体暗色背景,而非绿幕做背景。这个节点可以将前景特效从背景中分离出来。对于用色度抠像不太适合的过渡曝光或灰色天空也可以用此节点来处理分离素材元素。 Tip 当对在...
  • 亮度抠像节点

    亮度抠像节点 输入 属性 输出 范例 亮度抠像节点 亮度抠像节点。 亮度抠像 节点判定了前景对象到背景对象的亮度差异程度信息。 对于一些爆炸,烟雾或碎片等合成素材通常拍摄自实体暗色背景,而非绿幕做背景。这个节点可以将前景特效从背景中分离出来。对于用色度抠像不太适合的过渡曝光或灰色天空也可以用此节点来处理分离素材元素。 Tip 当对...
  • SyntaxHighlighter

    SyntaxHighlighter 描述 方法 方法说明 SyntaxHighlighter 继承: Resource < RefCounted < Object 派生: CodeHighlighter , EditorSyntaxHighlighter 语法高亮器的基类。可以向 TextEdit 提供语法高亮数据。 描...
  • 屏幕亮度

    屏幕亮度 my.setKeepScreenOn(OBJECT) OBJECT 参数说明 示例代码 my.getScreenBrightness(OBJECT) OBJECT 参数说明 示例代码 my.setScreenBrightness(OBJECT) OBJECT 参数说明 示例代码 屏幕亮度 扫码体验: my.setK...
  • brightness

    brightness 概述 setBrightness params 示例代码 可用性 brightness 来自于:开发者立即使用 Method setBrightness 概述 brightness 封装了 Android 调节当前窗体亮度的功能,使用此模块可轻松实现对窗体亮度调节的功能。暂仅支持 Android。 ...
  • 色彩

    色彩 渐变色 色彩 纹理的颜色可以使用 亮度 , 对比度 和 饱和度 按钮进行修改。所有具有 RGB 值的纹理(包括 图像 和 环境地图)都可以使用 RGB 滑块进行修改。 钳制 将负纹理 RGB 和强度值设置为零,对于某些用途(如置换),可以禁用此选项以获取完整范围。 乘以 R、G、B 通过增亮每个红色、绿色和蓝色通道来为纹理的颜色着色。 ...
  • 亮度抠像节点

    亮度抠像节点 输入 属性 输出 例子 亮度抠像节点 亮度抠像 节点判定了前景对象到背景对象的亮度差异程度信息。 对于一些爆炸,烟雾或碎片等合成素材通常拍摄自实体暗色背景,而非绿幕做背景。这个节点可以将前景特效从背景中分离出来。对于用色度抠像不太适合的过渡曝光或灰色天空也可以用此节点来处理分离素材元素。 Tip 当对在暗背景下发射光效的...
  • 取消touch高亮

    取消touch高亮 在移动设备上,所有设置了伪类 :active 的元素,默认都会在激活状态时,显示高亮框,如果不想要这个高亮,那么你可以通过以下方法来禁止: . xxx { - webkit - tap - highlight - color : rgba ( 0 , 0 , 0 , 0 ); }
  • 亮度/对比度节点

    亮度/对比度节点 输入 属性 输出 注意 示例 亮度/对比度节点 亮度/对比度节点。 输入 图像 标准化图像输入。 光度 可以使图像整体变亮的乘数类型系数。使用负值可使图像变成暗色调。 对比度 可以使亮部像素变亮,暗部像素变暗的缩放类型系数。设置较高的参数将使图像细节更为突出,使用负值参数将使图像整体对比度下降。 ...