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关于 Animation
869
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
关于 Animation Animation 组件 Clip 动画剪辑 节点数据的索引方式 clip 文件的参数 动画编辑模式 熟悉动画编辑器 时间轴的刻度单位表示方式 基本操作 更改时间轴缩放比例 移动显示区域 更改当前选中的时间轴节点 播放/暂停动画 修改 clip 属性 快捷键 关于 Animation Anim...
简介
578
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
简介 快速入门 蜡笔(Grease Pencil) 首先,进入菜单 文件 ‣ 新建 ‣ 2D动画 ,开始一个新的2D动画模板。这个模板已经准备好快速启动你的动画,它已经创建了一个蜡铅笔对象,激活了洋葱皮,启用了自动关键帧,并处于摄像机视角。 简介 蜡笔是Blender对象。它接受来自鼠标或压敏触笔的绘图信息,并将其作为点集合放置在3D空间中,这些...
属性
521
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
属性 Active F-Curve Active Keyframe 属性 Active F-Curve 参考 面板 侧栏 ‣ 函数曲线 ‣ 活动函数曲线 活动函数曲线面板。 此面板显示活动 函数曲线 的属性。 通道名称 ID类型 + 通道名称 (X 位置). RNA 路径 RNA Path to property. RN...
关于 Animation
765
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
关于 Animation Animation 组件 Clip 动画剪辑 节点数据的索引方式 clip 文件的参数 动画编辑模式 熟悉动画编辑器 时间轴的刻度单位表示方式 基本操作 更改时间轴缩放比例 移动显示区域 更改当前选中的时间轴节点 播放/暂停动画 修改 clip 属性 快捷键 关于 Animation Anim...
FBX
505
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
FBX 用法 属性 导入 包括 变换 动画 骨架 导出 包括 变换 几何数据 骨架 烘焙动画 兼容性 导入 缺失 导出 缺失 FBX 参考 类别: 导入 - 导出 菜单: 文件 ‣ 导入/导出 ‣ FBX (.fbx) 用法 此格式主要用在不同应用程序之间交换角色动画,支持的应用程序有Cinema4D,M...
FBX
318
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
FBX 用法 属性 导入 包括 变换 动画 骨架 导出 包括 变换 几何数据 骨架 烘焙动画 兼容性 导入 缺失 导出 缺失 FBX 参考 类别: 导入 - 导出 菜单: 文件 ‣ 导入/导出 ‣ FBX (.fbx) 用法 此格式主要用在不同应用程序之间交换角色动画,支持的应用程序有 Cinema4D、...
属性
575
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
属性 Active F-Curve Active Keyframe 属性 Active F-Curve 参考 面板 侧栏 ‣ 函数曲线 ‣ 活动函数曲线 活动函数曲线面板。 此面板显示活动 函数曲线 的属性。 通道名称 ID类型 + 通道名称 (X 位置). RNA 路径 RNA Path to property. RN...
SkinnedMeshRenderer
556
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
骨骼动画 预烘焙骨骼动画系统 实时计算骨骼动画系统 两套系统的选择与最佳实践 蒙皮算法 挂点系统 关于动态 Instancing 批量蒙皮模型组件 骨骼动画 骨骼动画是一种常见但类型特殊的动画,我们提供了 预烘焙骨骼动画 和 实时计算骨骼动画 两套系统,针对不同方向的需求,分别优化。这两套系统的唯一开关就是 SkeletalAnim...
添加曲线
233
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
添加曲线 笔刷设置 添加曲线 用于在曲面网格上分布新曲线。此工具要求曲线具有 表面 对象集。 曲线遵循曲面法线。使用插值选项允许画笔获取现有曲线的特征。 笔刷设置 数量 添加的曲线数。 Note 插值允许添加已经梳理的头发。新曲线是沿着先前创建的曲线创建的,这些曲线位于附近。 插值长度 使用邻近曲线的平均长度。 插值形状 使用近...
动画
725
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
动画 动画 简介 状态颜色 关键帧 简介 编辑 插帧集 动作 如何使用动作 烘焙动作 驱动器 简介 驱动器面板 工作流程 & 范例 问题排查 标记 类型 可视化 添加标识符 选择标记 编辑 绑定相机到标记上 形态键 简介 形态键面板 工作流程 运动路径 选项 例子 ...
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