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  • 工作区

    工作区 控制器 默认工作区 附加工作区 保存以及覆盖 Workspace Settings 过滤插件 工作区 Workspaces are essentially predefined window layouts. Blender’s flexibility with Areas lets you create customized ...
  • 开始使用 iSlider

    1486 2018-10-31 《iSlider 中文文档》
    开始使用 iSlider 创建一個容器 准备一些数据 载入iSlider 初始化一个iSlider iSlider 扩展 动画效果 插件 官方提供的插件 button dot zoompic BIZone 开始使用 iSlider 使用iSlider最简单的办法是查阅我们提供的简易例子,请浏览DEMO 文件夹中的内容。 ...
  • 应用模板

    应用模板 用法 动机 细节 目录布局 命令行访问 模板内容 应用模板 用法 应用模板功能让用户能够定义可重复利用的配置,选中之后即可替代默认配置,无需另外安装Blender或者覆盖个人设置。 用户可以在启动画面或者 文件 ‣ 新建 子菜单选择模板。 如果无法找到模板,启动画面不会显示该菜单。 新的应用模板可以通过 程序菜单 进...
  • 应用模板

    应用模板 用法 动机 细节 目录布局 命令行访问 模板内容 应用模板 用法 应用模板功能让用户能够定义可重复利用的配置,选中之后即可替代默认配置,无需另外安装Blender或者覆盖个人设置。 用户可以在启动画面或者 文件 ‣ 新建 子菜单选择模板。 如果无法找到模板,启动画面不会显示该菜单。 新的应用模板可以通过 程序菜单 进...
  • 曲线编辑视图

    曲线编辑视图 认识曲线编辑器 使用贝塞尔曲线预设 曲线编辑视图 在创建了基本的动画剪辑之后,我们可以通过编辑动画曲线来控制关键帧之间如何随着时间推移而变化 。动画曲线实际上是由当前属性轨道上各个关键帧连接而成的线性轨迹,每个关键帧是这条曲线路径上的控制点。曲线编辑视图下,可以更直观的看到关键帧值的变化,方便更加细腻的调节关键帧数值变化。 点击属性...
  • video元素相关方法

    video元素相关方法 load play pause seek startLoad stopLoad focus canPlayType * $silentLoad requestPictureInPicture(v0.11.0后支持) exitPictureInPicture(v0.11.0后支持) video元素相关方法 ...
  • 查看子图

    查看子图 支持版本 前提条件 操作步骤 后续操作 查看子图 在 Studio 里,用户可以在 控制台 上运行 FIND SHORTEST | ALL PATH 语句查询得到指定点之间的所有路径或最短路径,然后再通过 查看子图 功能将查询得到的路径导入 图探索 进行可视化展示。 关于 FIND SHORTEST | ALL PATH ...
  • 简介

    简介 快速入门 创建并使用蜡笔 二维动画模板 简介 蜡笔是Blender对象。它接受来自鼠标或压敏触笔的绘图信息,并将其作为点集合放置在3D空间中,这些点定义为笔画。 Grease Pencil 对象可用于制作传统的 2D 动画、剪切动画、动态图形或将其用作情节提要工具等。 使用蜡笔对象在3D空间中的插图。 笔画在 绘制模式 中创建,这...
  • 编辑模式

    编辑模式 编辑模式 简介 切换笔画编辑工具 编辑工具 曲线编辑 用法 曲线编辑弹出面板 曲线数据 操作项 蜡笔菜单 变换 镜像 吸附 活动层 动画 插值 复制操作 拆分 复制 粘贴 & 按层粘贴 分离 清理 重新计算几何 删除 笔画菜单 细分 简化 修剪 轮廓 合并 移动到层 指...
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