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  • II. Configuration

    部分 II. Configuration 在 Fedora 这配置虚拟化 部分 II. Configuration 在 Fedora 这配置虚拟化 这些章节包括各种高级虚拟化任务配置步骤。这些任务包括添加网络和存储设备、提高的安全性、改进的性能以及在全虚拟客户端中使用半虚拟驱动程序。 目录 4. 虚拟块设备 4.1. 创建一个虚拟软...
  • Arc Node

    Arc Node 输入 属性 输出 Arc Node The Arc node generates a poly spline arc. The node has two modes, Radius and Points. 输入 分辨率 Number of edges on the arc. 半径 The radius of the...
  • Collider.Circle

    Collider.Circle 类型 索引 属性(properties) Details 属性(properties) offset radius Collider.Circle 类型 模块: cc 父模块: cc 用来定义圆形碰撞体 索引 属性(properties) offset Vec2 位置偏移量 radiu...
  • 自定义控制器

    自定义控制器 Custom controller 工作流 自定义控制器 Custom controller 工作流 上半部分 client-go 的逻辑我们在放在 “PART III - 周边项目 / client-go / Informer” 中分析。 今天来关注这幅图的下半部分,也就是 Custom controller 中需要我们...
  • 衰减编辑

    衰减编辑 控制器 影响 衰减 物体模式 编辑模式 选项 例子 衰减编辑 参考 模式 物体和编辑模式 标题栏 通过标题栏中的 图标。 快捷键 O 衰减编辑弹出面板。 衰减编辑是一种变换选定元素(如顶点)的方法,同时使该变换影响其他附近元素。 例如,具有单个顶点的移动导致未选定顶点在给定范围内的移动。 更接近所选顶点...
  • 染色修改器

    染色修改器 选项 影响 例子 染色修改器 色调 修改器可为原始描边着色或用所选颜色填充。 选项 色调编辑。 模式 颜色变换将应用于笔画和/或填充颜色。 笔画与填充 强度 控制颜色混合的量。 值为 0 表示原始描边的颜色,值为 1.0 时,将原始颜色完全替换为色调颜色。 大于1.0的偏移将使得alpha比原始点透度明更低(2....
  • swan.closeReplyEditor

    swan.closeReplyEditor 方法参数 emojiPath 参数说明 示例 图片示例 代码示例 swan.closeReplyEditor 基础库 3.100.4 版本开始支持,以下版本请使用小程序发布器组件。 解释 : 关闭原生半屏回复内容发布器。Web 态说明 :内容发布器功能暂不支持,调用会执行失败回调方法。 ...
  • 圆角曲线节点

    圆角曲线节点 输入 属性 输出 示例 圆角曲线节点 圆角曲线 在曲线控制点上圆角,类似于 倒角修改器 在2D网格上的效果。然而,一个关键的区别是由圆角曲线节点创建的圆形部分始终是圆的一部分。 输入 曲线 标准的几何图形输入。 半径 在每个圆角处生成的圆部分的半径。 数量 仅在 Poly 模式下,为每个圆角添加的控制点数。 ...
  • 绘制

    绘制 笔刷设置 通用 专用设置 绘制 参考 模式: 雕刻模式 工具: 工具栏 ‣ 绘制 Paints on the active color attribute. Hold Shift to blur painted colors instead. Color attribute’s can be managed in the pal...
  • 点 输入 属性 输出 点 点云 节点生成一个点云,其位置和半径由 领域 定义。 输入 数量 要创建的点数。 位置 每个控制点的左把手的位置。 半径 The radius of each point. Note Since the point cloud is created from scratch, the Posit...