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属性检查器
565
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
属性检查器(Properties) 节点名称和激活开关 节点属性 组件属性 编辑属性 值类型属性 引用类型属性 资源多选批量设置 属性检查器(Properties) 属性检查器 是我们查看并编辑当前选中节点、节点组件和资源的工作区域。在 场景编辑器 、层级管理器 中选中节点或者在 资源管理器 中选中资源,就会在 属性检查器 中显...
其他组件
98
2024-09-17
《DataEase v2.10 文档》
其他组件 1 文本 1.1 富文本 1.2 跑马灯 2 媒体 2.1 图片 2.2 视频 2.3 流媒体 3 Tab 组件 4 素材 5 日期时间 6 网页 其他组件 1 文本 1.1 富文本 双击富文本组件,可定义样式,并支持在编辑区引用维度与指标中字段。 注意: 引用维度与指标字段时,富文本只选取第一条结果值。 ...
标注
169
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
标注 注释工具 工具设置 通用选项 标注直线 注释层 洋葱皮 标注 注释工具在多个编辑器中可用。它可以用来为3D对象或节点设置等添加注释。下面的截图中的箭头就是一个注释。 在节点编辑器里的标注工具。 注释工具 注释工具可以在工具栏中激活,有以下子工具: 标注 在主区域中绘制自由笔划。 标注直线 点击并拖动以创建一条线。可选...
标注
353
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
标注 注释工具 工具设置 通用选项 标注直线 注释层 洋葱皮 标注 注释工具在多个编辑器中可用。它可以用来为3D对象或节点设置等添加注释。下面的截图中的箭头就是一个注释。 在节点编辑器里的标注工具。 注释工具 注释工具可以在工具栏中激活,有以下子工具。 标注 在主区域中绘制自由笔划。 标注直线 点击并拖动以创建一条线。可选...
纹理
442
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
纹理 纹理 纹理选项和示例。 使用绘制面板底部的纹理数据块来选择预加载的图像或程序纹理,用作您的笔刷图案。 注意,为了使用它,必须定义一个占位材质,以及使用材质和纹理按钮定义特定纹理。因为没有必要将材质或纹理应用于任何网格面,所以它必须先被定义。 右边的例子显示了使用Voronoi纹理绘制的效果。 纹理 在绘制模式中,纹理被用作颜色源,...
编辑
423
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
编辑 变换 移动 起始帧偏移 结束帧 从当前帧移动/扩展 滑动片段内容 吸附片段至当前帧 Clear Strips Offset 交换片段 移除间隙 插入间隙 图像变换 缩放至适应 缩放至填充 拉伸至填充 清除位置 缩放归零 旋转归零 清除全部 拆分 硬剪切 复制片段 删除 分离图像 影片片段 设置渲染尺寸 ...
Switch
750
2022-08-17
《Apache DolphinScheduler v2.0.6 使用手册》
Switch 创建任务 任务参数 详细流程 相关任务 Switch Switch是一个条件判断节点,依据全局变量 的值和用户所编写的表达式判断结果执行对应分支。 创建任务 拖动工具栏中的任务节点到画板中即能完成任务创建,注意 switch任务创建后,要先配置上下游,才能配置任务分支的参数 任务参数 节点名称:一个工作流定义中的节点名称...
23 Speech Synthesis 中文指南
1800
2018-03-22
《一个月纯 JS 挑战中文指南》
23 Speech Synthesis 中文指南 挑战任务 实现效果 相关知识 编程思路 过程指南 23 Speech Synthesis 中文指南 本篇作者:©大史快跑Dashrun ——Chinasoft Frontend Developer 简介:JavaScript30 是 Wes Bos 推出的一个 30 天挑战。项目免费...
更新日志
4407
2019-05-02
《iview v3.x 官方文档手册》
3.4.1 3.4.0 BestLuck 3.3.2 3.3.1 3.3.0 Transistor 3.2.2 3.2.1 3.2.0 Lost Tracks 3.1.5 3.1.4 3.1.3 3.1.2 3.1.1 3.1.0 INSIDE 3.0.1 3.0.0 Battleheart 新增组件 UI 新特性 全局配...
工具系统
683
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
工具系统 工具栏 属性 切换工具 循环工具 工具系统 可以从 工具栏 中选择工具 , 这只是一般性的工具介绍,每个工具有自己的文档说明。 每个空间&模式只能有一个活动工具。 尽管通常是用 LMB 打开,有时也会用到组合快捷键,但其实每个工具都可以通过覆盖其他按键而拥有自己的快捷键。 键位映射可在偏好设置中修改。 有些工具有操纵杆(比...
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