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  • 物理系统管理器

    物理系统 物理系统相关设置 开启物理系统 绘制物理调试信息 物理单位到像素单位的转换 设置物理重力 设置物理步长 查询物体 点测试 矩形测试 射线测试 射线检测的结果 物理系统 物理系统将 box2d 作为内部物理系统,并且隐藏了大部分 box2d 实现细节(比如创建刚体,同步刚体信息到节点中等)。你可以通过物理系统访问一些 b...
  • 图层和蒙版

    1147 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    图层和蒙版 图层的管理 图层类型 Krita 的图层合成顺序 继承透明度和剪贴图层 蒙版和滤镜 图层和蒙版 Krita 支持图层功能。通过图层你可以更好地掌控画面的各个元素。 Think of an artwork or collage made with various stacks of papers with some papers ...
  • 2D 物理系统

    2D 物理系统 物理系统相关设置 开启物理系统 绘制物理调试信息 物理单位到世界坐标系单位的转换 设置物理重力 设置物理步长 查询物体 点测试 矩形测试 射线测试 射线检测的结果 2D 物理系统 物理系统隐藏了大部分物理模块(Box2D 和 Builtin 模块)实现细节(比如创建刚体,同步刚体信息到节点中等)。 可以通过物理...
  • 第六十课:高级持续渗透-第四季关于后门

    第四季是一个过渡季,过渡后门在对抗升级中由传统后门,衍生成锁定目标的制定后门。引用百度百科的“后门程序”的相关解释: https://baike.baidu.com/item/%E5%90%8E%E9%97%A8%E7%A8%8B%E5%BA%8F/108154 安全从业人员,其实至少一直在与传统后门对抗,比如最常见的webshell免杀与w...
  • 创建并运行可穿戴应用

    创建并运行可穿戴应用 升级 SDK 搭建Android Wear模拟器或者真机设备。 搭建Android Wear虚拟设备 搭建Android Wear真机 创建工程 安装可穿戴应用 include正确的libraries 创建并运行可穿戴应用 编写:kesenhoo - 原文:http://developer.android.co...
  • 网格笔刷引擎

    532 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    网格笔刷引擎 选项 笔刷大小 粒子类型 颜色选项 网格笔刷引擎 这个笔刷引擎在一个网格上绘制形状,可以制作出怀旧的半调效果。 如果你是想要设置用于吸附的网格参考线,请使用 网格与参考线 。 选项 笔刷大小 粒子类型 混色模式 不透明度和流量 颜色选项 笔刷大小 网格宽度 Width of the...
  • 材质设置

    材质设置 表面材质 体积着色器 材质设置 参考 面板: 材质 ‣ 设置 和 着色器编辑器 ‣ 侧边栏 ‣ 设置 表面材质 多重重要性采样 默认情况下,带有发射材质的物体使用直接光照和间接光照两种取样方法,但在某些材质情况下,通过禁用 多重重要抽样 选项来取消直接光取样,可以减少因此产生的噪点。这对于庞大的物体效果特别显著。 ...
  • Cocos Creator

    9025 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    Cocos Creator 运行Demo 加载UI包 卸载UI包 创建GRoot 创建UI 坐标系统 事件系统 鼠标/触摸类事件 字体 Cocos Creator 运行Demo 从GitHub Clone或者从官网产品页 上直接下载FairyGUI-cocoscreator的例子。 SDK基于Cocos Creator 2.x...
  • 物理系统管理器

    物理系统 物理系统相关设置 开启物理系统 绘制物理调试信息 物理单位到像素单位的转换 设置物理重力 设置物理步长 查询物体 点测试 矩形测试 射线测试 射线检测的结果 物理系统 物理系统将 box2d 作为内部物理系统,并且隐藏了大部分 box2d 实现细节(比如创建刚体,同步刚体信息到节点中等)。 你可以通过物理系统访问一些 ...
  • 2D 物理系统

    2D 物理系统 物理系统相关设置 开启物理系统 绘制物理调试信息 物理单位到世界坐标系单位的转换 设置物理重力 设置物理步长 查询物体 点测试 矩形测试 射线测试 射线检测的结果 2D 物理系统 物理系统隐藏了大部分物理模块(Box2D 和 Builtin 模块)实现细节(比如创建刚体,同步刚体信息到节点中等)。 可以通过物理系...