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  • sokol

    sokol图形库 sokol图形库参考 sapp模块 sgx模块 # sgl模块 sfons模块 sokol图形库 vlib/sokol模块已经对soko图形库进行封装,可以使用 sokol图形库参考 sokol是ui依赖的C图形库,想要更清楚理解ui是如何运作,得掌握一下所依赖的sokol图形库: 官方网址:https://gi...
  • 摄像机

    摄像机 镜头 类型 透视模式 正交模式 全景模式 方形 鱼眼 Mirror Ball 截断区间 景深 Focus Viewport Aperture 摄像机 镜头 参考 面板: 摄像机 ‣ 镜头 类型 透视模式 Focal Length/Field of View Control the field...
  • 平台架构

    1424 2020-05-25 《Android面试宝典》
    Linux 内核 硬件抽象层 (HAL) Android Runtime 原生 C/C++ 库 Java API 框架 系统应用 Android 是一种基于 Linux 的开放源代码软件栈,为广泛的设备和机型而创建。下图所示为 Android 平台的主要组件。 Linux 内核 Android 平台的基础是 Linux 内核。例如,A...
  • 在 iOS 上捕捉签名

    在 iOS 上捕捉签名 点点相连 二次贝塞尔曲线 可变的线宽 在 iOS 上捕捉签名 绘制像 Paper 应用那样的真正平滑的曲线 本文翻译自:https://www.altamiracorp.com/blog/employee-posts/capture-a-signature-on-ios 原作者:JASON HARWIG ...
  • Technical Conference 2005

    Technical Conference 2005 Contents Presentation Materials Introduction Registration Sessions Session List Session Schedule Hotel Information From: eLinux.org Techn...
  • 平台库

    平台库 概述 POSIX 绑定 热门原生库 默认可用 示例 平台库 概述 为了提供对用户原生操作系统服务的访问, Kotlin/Native 发行版包含了一组为每个目标平台预构建的库。我们称之为平台库 。 POSIX 绑定 对于所有基于 Unix 或 Windows 的目标平台(包括 Android 与 iPhone ),...
  • 局限

    局限 属性 摄像机 灯光 光照探头 间接光照明 阴影 体积 景深 屏幕空间效果 光线追踪 着色节点 内存管理 CPU渲染 多GPU支持 无头(窗)渲染 局限 EEVEE的目标是成为交互式渲染引擎。在不影响性能的前提下,一些功能还没有加入或不可能整合进EEVEE的架构中。 以下是在使用EEVEE时你可以预见到的功能限制详尽...
  • 限制

    限制 相机 灯光 光照探针 间接光照明 阴影 体积 景深 屏幕空间效果 环境光遮蔽(AO) 屏幕空间反射 屏幕空间折射 次表面散射 材质 着色器节点 内存管理 CPU渲染 多GPU支持 无头(窗)渲染 限制 Eevee的目标是成为交互式渲染引擎。在不影响性能的前提下,一些功能还没有加入或不可能整合进Eevee的架构...
  • Arguments

    97 2024-08-11 《Blender 4.2 Manual》
    Command Line Arguments Render Options Cycles Render Options Format Options Animation Playback Options Window Options Python Options Network Options Logging Options Debug Op...
  • Distribute a game

    605 2019-10-03 《Xenko v3.0 manual》
    Distribute a game 1. Create a release build Note Tip 2. Delete unnecessary files 3. Distribute your game See also Distribute a game When you're ready to publish your game...