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为什么用 Groovy?
1179
2018-02-21
《Gradle User Guide 中文版》
为什么用 Groovy? 为什么用 Groovy? 我们认为在脚本构建时,一个内部的 DSL(基于一个动态语言)相对于 XML 的优势是巨大的. 有这么多的动态语言,为什么选择 Groovy?答案在于 Gradle 的运行环境.虽然 Gradle 以一个通用构建工具为核心, 但是它的重点是Java项目.在这样的项目中,显然团队每个成员都对 Java ...
输出设置
601
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
输出设置 尺寸面板 输出面板 后处理面板 抖动 输出设置 渲染进程中的第一步是确定和设置输出选项。这包括渲染尺寸、 帧速率、 像素长宽比、 输出位置和文件类型。 尺寸面板 尺寸面板。 渲染预设 电视和屏幕的通用格式预设。 分辨率 X / Y 坐标轴 图像中水平和垂直方向的像素数。 百分比 滑块可相对于上面的X / Y...
色彩管理
919
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
色彩管理 工作流程 场景线性色彩空间 显示变换 图像色彩空间 设置 使用曲线 图像文件 OpenColorIO配置 色彩管理 色彩管理对于创建物理上准确且在多个显示设备上看起来很棒的渲染和资源非常重要。它既用于确保管道的所有部分正确解释颜色,也用于进行曝光和颜色分级等艺术变化。 同一张渲染图像的不同曝光情况。 Blender’...
以太坊高级语言简介
2507
2021-02-11
《精通以太坊 (中文版)》
以太坊高级语言简介 以太坊高级语言简介 EVM是一台虚拟计算机,运行一种特殊形式的 机器代码 ,称为_EVM 字节码_,就像你的计算机CPU运行机器代码x86_64一样。我们将在 [evm] 中更详细地检查EVM的操作和语言。在本节中,我们将介绍如何编写智能合约以在EVM上运行。 虽然可以直接在字节码中编写智能合约。EVM字节码非常笨重,程序员难...
输出选项
706
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
输出选项 尺寸面板 输出面板 后处理面板 抖动 输出选项 渲染进程中的第一步是确定和设置输出选项。这包括渲染大小、 帧速率、 像素长宽比、 输出位置和文件类型。 尺寸面板 尺寸面板。 渲染预设 电视和屏幕的通用格式预设。 分辨率 X / Y 坐标轴 图像中水平和垂直方向的像素数。 百分比 滑块可相对于上面的X / Y...
与 Java 比较
862
2018-07-26
《Kotlin 官方参考文档 中文版》
与 Java 语言比较 Kotlin 解决了一些 Java 中的问题 Java 有而 Kotlin 没有的东西 Kotlin 有而 Java 没有的东西 与 Java 语言比较 Kotlin 解决了一些 Java 中的问题 Kotlin 通过以下措施修复了 Java 中一系列长期困扰我们的问题: 空引用由类型系统控制 。 无原始类型 ...
Hints
626
2021-05-11
《Apache Flink v1.13 官方中文文档》
Hints 动态表(Dynamic Table)选项 语法 示例 Hints Batch Streaming SQL hints 是和 SQL 语句一起使用来改变执行计划的。本章介绍如何使用 SQL hints 增强各种方法。 SQL hints 一般可以用于以下: 增强 planner:没有完美的 planner,所以实现 SQL h...
用法示例
1283
2019-12-15
《Dart v2.7 官方开发文档》
高效 Dart 语言指南:用法示例 库 要 在 part of 中使用字符串。 不要 导入 package 中 src 目录下的库。 建议 使用相对路径在导入你自己 package 中的 lib 目录。 Booleans DO use ?? to convert null to a boolean value. 字符串 要 使用临近字符字的方式连...
纹理坐标节点
924
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
纹理坐标节点 输入选项 属性 输出选项 纹理坐标节点 纹理坐标节点。 纹理坐标 节点常用于纹理的坐标,通常用以输入纹理节点的 矢量 输入值。 输入选项 该节点没有输入选项。 属性 物体 用于对象空间坐标的特定对象。仅影响 物体 输出。 来自实例(副本) 仅适用于Cycles引擎 如果物体是通过实例(副本)生成,那么它的顶点或...
为多屏幕设计
1057
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
为多屏幕设计 Lessons 为多屏幕设计 编写:riverfeng - 原文:http://developer.android.com/training/multiscreen/index.html 从小屏手机到大屏电视,android拥有数百种不同屏幕尺寸的设备。因此,设计兼容不同屏幕尺寸的应用程序满足不同的用户体验就变得非常重要。...
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