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  • 7.4. 优化 React 组件

    680 2019-11-25 《MobX 3 中文文档》
    优化 React 组件渲染 使用大量的小组件 在专用组件中渲染列表 不要使用数组的索引作为 key 晚一点使用间接引用值 尽早绑定函数 优化 React 组件渲染 MobX 非常快,甚至比 Redux 更快 。但本章节提供一些小贴士,以便充分利用 React 和 MobX。请注意,大多数小贴士都适用于普通的 React,而非 MobX 专用...
  • 8.6. 优化 React 组件

    783 2019-11-23 《MobX 5 中文文档》
    优化 React 组件渲染 使用大量的小组件 在专用组件中渲染列表 不要使用数组的索引作为 key 晚一点使用间接引用值 尽早绑定函数 优化 React 组件渲染 MobX 非常快,甚至比 Redux 更快 。但本章节提供一些小贴士,以便充分利用 React 和 MobX。请注意,大多数小贴士都适用于普通的 React,而非 MobX 专用...
  • 本地化

    本地化 支持的语言 本地化 Gitea的本地化是通过我们的Crowdin项目 进行的。 对于对英语翻译 的更改,可以发出pull-request,来更改英语语言环境 中合适的关键字。 有关对非英语 翻译的更改,请参阅上面的 Crowdin 项目。 支持的语言 上述 Crowdin 项目中列出的任何语言一旦翻译了 25% 或更多都将得到支持。 ...
  • 侧栏

    侧栏 条目 工具 视图 视图面板 视图锁定 3D游标 集合 标注 侧栏 条目 显示活动物体的 变换 设置。 工具 显示活动工具和工作区的设置。 视图 视图面板 可以使用 视图(View) ‣ 视图属性(View Properties…) 菜单条目来显示 视图 面板,使用该面板可以设置有关3D视图的其他设置。 焦距 以毫...
  • 介绍

    2099 2020-08-10 《BUI 文档 1.6.x》
    介绍 BUI 是什么? 案例效果 扫码体验Demo 下载安卓体验版 起步 特色和优势 适用场景 支持第三方打包 浏览器支持 系统要求 谁在使用 面向的开发者 介绍 BUI 是什么? BUI 是用来快速构建界面交互的UI框架, 专注webapp开发, 开发者只需关注业务的开发, 界面的布局及交互交给BUI, 开发出来的...
  • RGB曲线节点

    RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 The RGB Curves Node performs level adjustments on each color channel. 输入 系数 Controls the amount of influence t...
  • 介绍

    ClojureScript 入门指南 Contribute ClojureScript 入门指南 网页版 http://cljs-book.clj.im Clojure(读作 “Closure”)是 Rich Hickey 发明的一门 Lisp 方言, 它是一门通用编程语言但是着重于函数式编程. Clojure 本身编译到 JVM By...
  • C

    C语言编程 初阶读物 Linux C/C++编程一站式学习 C Programming: A Modern Approach C Primer Plus 进阶读物 The C Programming Language 2nd edition C Programming FAQs: Frequently Asked Questions 2nd edi...
  • 侧栏

    侧栏 条目 工具 视图 视图面板 视图锁定 3D游标 集合 标注 侧栏 条目 显示活动物体的 变换 设置。 工具 显示活动工具和工作区的设置。 视图 视图面板 可以使用 视图(View) ‣ 视图属性(View Properties…) 菜单条目来显示 视图 面板,使用该面板可以设置有关3D视图的其他设置。 焦距 以毫...
  • 高光 BSDF着色器节点

    高光 BSDF着色器节点 输入选项 属性 输出选项 高光 BSDF着色器节点 Specular BSDF. 仅适用于Eevee引擎 高光 BSDF 节点将多个节点组合成一个易于使用的节点。 它与 原理化 BSDF 节点类似,但却使用 高光 工作,而非金属度。它具有更少的参数,支持更少的功能。两者在将来可能会合并为一个节点。 高光工...