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修改器
185
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
修改器 修改器 简介 界面 生成 阵列修改器 建形修改器 点 封套修改器 长度 绳艺修改器 镜像修改器 多重笔画 Outline Modifier 简化修改器 细分修改器 形变 骨架修改器 钩挂修改器 晶格修改器 噪波修改器 偏移修改器 缩裹修改器 平滑修改器 线宽修改器 颜色 色相/饱和度...
修改器
233
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
修改器 修改器 简介 界面 生成 阵列修改器 建形修改器 点 封套修改器 长度 绳艺修改器 镜像修改器 多重笔画 Outline Modifier 简化修改器 细分修改器 形变 骨架修改器 钩挂修改器 晶格修改器 噪波修改器 偏移修改器 缩裹修改器 平滑修改器 线宽修改器 颜色 色相/饱和度...
使用 GIProbe
449
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
使用 GIProbe 前言 设置 添加灯光 反射 内部与外部 扭捏 质量 使用 GIProbe 前言 注解 此功能仅在使用 GLES3 后端时可用。烘焙光照贴图 可用作使用 GLES2 渲染器时的替代方法。 就像 反射探针 , 并且如 空间材质 中所述, 对象可以显示反射光或漫反射光. GI探针类似于反射探针, 但它们使用不同且...
灯光设置
188
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
灯光设置 通用选项 EEVEE 阴影 常用参数 接触阴影 级联阴影图 局限 灯光设置 参考 面板: 属性 ‣灯光 着色器器 ‣ 侧边栏 ‣选项 把灯光添加到世界环境或者任何带有自发光着色器(自发光材质不能直接照亮场景)的物体上,能直接照亮场景。不同之处是灯光在渲染图像中是不可见的,而且更容易作为自己类型的对象进行管理。 通用选项...
使用 GIProbe
501
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
使用 GIProbe 前言 设置 添加灯光 反射 内部与外部 扭捏 质量 使用 GIProbe 前言 备注 此功能仅在使用 GLES3 后端时可用。烘焙光照贴图 可用作使用 GLES2 渲染器时的替代方法。 就像 反射探针 , 并且如 空间材质 中所述, 对象可以显示反射光或漫反射光. GI探针类似于反射探针, 但它们使用不同且...
灯光设置
417
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
灯光设置 通用选项 Eevee 阴影 常用参数 接触阴影 级联阴影图 局限 灯光设置 参考 面板: 属性 ‣灯光 着色器器 ‣ 侧边栏 ‣选项 把灯光添加到世界环境或者任何带有自发光着色器(自发光材质不能直接照亮场景)的物体上,能直接照亮场景。不同之处是灯光在渲染图像中是不可见的,而且更容易作为自己类型的对象进行管理。 通用选项...
修改器
291
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
修改器 修改器 简介 界面 生成 阵列修改器 建形修改器 Dot Dash Modifier Length Modifier 绳艺修改器 镜像修改器 多重笔画 简化修改器 细分修改器 形变 骨架修改器 钩挂修改器 晶格修改器 Length Modifier 噪波修改器 偏移修改器 平滑修改器 线宽修改器...
修改器
163
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
修改器 修改器 简介 界面 生成 阵列修改器 建形修改器 点 封套修改器 长度 绳艺修改器 镜像修改器 多重笔画 Outline Modifier 简化修改器 细分修改器 形变 骨架修改器 钩挂修改器 晶格修改器 噪波修改器 偏移修改器 缩裹修改器 平滑修改器 线宽修改器 颜色 色相/饱和度...
修改器
238
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
修改器 修改器 简介 界面 生成 阵列修改器 建形修改器 点 封套修改器 长度 绳艺修改器 镜像修改器 多重笔画 Outline Modifier 简化修改器 细分修改器 形变 骨架修改器 钩挂修改器 晶格修改器 噪波修改器 偏移修改器 缩裹修改器 平滑修改器 线宽修改器 颜色 色相/饱和度...
基本格式
2103
2018-03-21
《CSS创作指南》
基本格式 1. CSS文件头部声明 @charset 2. 统一使用小写。 3. 保持空格 4. 每个声明前保留一级缩进 5. 右大括号保持与该规则集第一个字符对齐 6. 多个选择器和声明都独占一行 7. 每个规则集之间保留一个空行 8. 统一使用双引号"" 9. 每增加一级花括号嵌套,则增加一级缩进 基本格式 1. CSS...
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