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  • 二、广义线性模型

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  • 3.1 Python中的统计学

    3.1 Python中的统计学 3.1 Python中的统计学 In [1]: % matplotlib inline import numpy as np 作者 : Gaël Varoquaux 必要条件 标准Python科学计算环境 (numpy, scipy, matplotlib) Pandas ...
  • 历史回眸

    2899 2018-02-05 《傻瓜函数编程》
    再次启动时间机……这次到达的是20世纪30年代,离今天近了很多。无论新 旧 大陆,经济大萧条都造成了巨大的破坏。社会各阶层几乎每一个家庭都深受其害。只有极其少数的几个地方能让人们免于遭受穷困之苦。几乎没有人能够幸运的在这些避难所里度过危机,注意,我说的是几乎没有,还真的有这么些幸运儿,比如说当时普林斯顿大学的数学家们。 新建成的哥特式办公楼给普林斯顿大学带...
  • 基本体

    基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 环体尺寸 栅格 猴头 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 网格 快捷键: Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位...
  • 基本体

    基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 环体尺寸 栅格 猴头 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 网格 快捷键 Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位...
  • 基本体

    基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 网格 快捷键 Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基本体...
  • Karma配置

    Karma 配置 概述 框架 插件 files 预处理器 webpack coverageReporters 和 reporters 环境配置 完成配置 其他资源 Karma 配置 Karma是我们测试工作流程的基础。 它集合了我们的其他测试工具来定义我们想要使用的框架,测试环境,我们想要执行的具体操作等。为了做到这一点,Karm...
  • 原理化BSDF

    原理化BSDF 层 输入 次表面 镜面反射 传递采样 涂层 光泽 自发光(发射) 输出 原理化BSDF The Principled BSDF that combines multiple layers into a single easy to use node. It can model a wide variety of m...
  • 集合

    集合 集合选项卡 限制 实例化 导出器 线条画 自定义属性 集合菜单 集合面板 集合 场景中可以有许多物体:典型的舞台场景包括家具、道具、灯光和背景。Blender允许将类似物体组合在一起,从而帮助用户保持一切井井有条。物体可以组合在一起而没有任何类型的变换关系(与设置父级不同)。集合用于逻辑地组织场景,或方便一步在文件间或跨场景添加或...
  • 原理化BSDF

    原理化BSDF 输入 属性 输出 示例 原理化BSDF 原理化 BSDF着色器节点。 The Principled BSDF that combines multiple layers into a single easy to use node. It is based on the Disney principled model al...