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  • 平面追踪

    平面追踪 平面追踪 平面足迹面板。 仅当选取平面轨迹时,才会显示其属性。 名称 将显示所选平面轨迹的名称。也可以从这里更改它。 自动插帧 切换自动关键帧的轨道平面的角落。启用此功能,关键帧将自动获得在任何一个角落移动插入。 图像 用于选择将在平面轨道内显示的图像。该图像仅用于影片剪辑编辑器中的预览。要将它包含在最终的渲染中,请参阅 ...
  • 平面追踪

    平面追踪 平面追踪 平面足迹面板。 仅当选取平面轨迹时,才会显示其属性。 名称 将显示所选平面轨迹的名称。也可以从这里更改它。 自动插帧 切换自动关键帧的轨道平面的角落。启用此功能,关键帧将自动获得在任何一个角落移动插入。 图像 用于选择将在平面轨道内显示的图像。该图像仅用于影片剪辑编辑器中的预览。要将它包含在最终的渲染中,请参阅 ...
  • 简介

    简介 工具栏 标题栏 主视图 简介 图像编辑器是您可以查看/编辑图像或纹理等2D资源的地方。 具有测试网格纹理的图像编辑器。 工具栏 采样工具 用于从Blender中的任何位置采样像素点的颜色。 采样尺寸 用于对底下像素进行采样的正方形的尺寸。 如果大于1,则得到的样本是所有底下像素的平均值。 标注 更多信息见 标注 。...
  • 简介

    简介 工具栏 标题栏 主视图 简介 图像编辑器是您可以查看/编辑图像或纹理等2D资源的地方。 具有测试网格纹理的图像编辑器。 工具栏 采样工具 用于从Blender中的任何位置采样像素点的颜色。 采样尺寸 用于对底下像素进行采样的正方形的尺寸。 如果大于1,则得到的样本是所有底下像素的平均值。 标注 更多信息见 标注 。...
  • 擦除工具

    擦除工具 笔刷设置 用法 选择笔刷 消融擦除 点擦除 笔画擦除 擦除工具 参考 模式 绘制模式 工具 工具栏 ‣ 擦除 此工具擦除已绘制的笔画。 笔刷设置 半径 笔刷的半径,单位为像素。 F allows you to change the brush size interactively by dragging the ...
  • 导航

    导航 视轨 扭转 平移(声相) 放大/缩小 框选放大 滑动缩放 导航 视轨 参考 模式 所有模式 菜单 视图(View) ‣ 导航(Navigation) ‣ 视轨(Orbit) 快捷键 MMB, Numpad2, Numpad4, Numpad6, Numpad8, Ctrl-Alt-Wheel, Shift-Alt-Whe...
  • 通道

    通道 数据 Cycles Eevee 灯光 Cycles Eevee 效果 Cryptomatte 典型工作流程 着色AOV 光源组 光组同步 合成 Cycles Eevee 已知局限 通道 参考 面板: 视图层 ‣ 通道 通道可将渲染图像分为颜色,直接光和间接光来分别编辑它们,以及提取深度或法线等数据。 数据...
  • 简介

    简介 工具栏 标题栏 主视图 简介 图像编辑器是您可以查看/编辑图像或纹理等2D资源的地方。 具有测试网格纹理的图像编辑器。 工具栏 采样工具 用于从Blender中的任何位置采样像素颜色。 采样尺寸 用于对底层像素进行采样的正方形的尺寸。 如果大于1,则得到的样本是所有底层像素的平均值。 标注 更多信息见 标注 。 ...
  • 边界框中心

    边界框中心 在物体模式 在编辑模式 边界框中心 参考 模式: 物体模式和编辑模式 标题栏: 轴心点(Pivot Point) ‣ 边界框中心(Bounding Box Center) 快捷键: Period 在此模式下,枢轴点位于边界框的中心,该框尽可能紧密地包裹在选择范围周围,同时仍与世界轴对齐。 在物体模式 枢轴点成为选定对...
  • roi_perspective_transform

    roi_perspective_transform 参数 返回 返回类型 代码示例 roi_perspective_transform paddle.fluid.layers.roi_perspective_transform (input, rois, transformed_height, transformed_width, spati...