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ECharts 中的样式简介
5390
2019-03-11
《ECharts 3 教程》
颜色主题(Theme) 调色盘 直接的样式设置 itemStyle, lineStyle, areaStyle, label, … 高亮的样式:emphasis 通过 visualMap 组件设定样式 ECharts 中的样式简介 本文主要是大略概述,用哪些方法,可以设置设置样式,改变图形元素或者文字的颜色、明暗、大小等。 之所以用“样式”...
Z通道合成节点。
231
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
Z通道合成节点。 输入 属性 输出 示例 无模糊 增加亮度 Z通道合成节点。 组合颜色节点 将来自其复合颜色通道的图像组合在一起。节点可以组合多个 颜色模式 ,具体取决于模式属性。 输入 此节点的输出取决于Mode属性(见下文)。 Alpha 图像的Alpha通道被用于透明度。 属性 模式 颜色模式 RGB: 将三...
Manual/Stabilized (MC)
1506
2019-08-18
《PX4 用户手册》
手动/稳定模式(多旋翼) 技术描述 参数 {#params} 手动/稳定模式(多旋翼) 手动/稳定模式在当遥控杆居中时可稳定多旋翼飞行器。 要手动移动/飞行飞机,您可以移动杆使其偏离居中位置。 如果设置手动或稳定模式,则启用此多旋翼模式。 在手动控制下,滚转和俯仰杆控制绕各个轴的飞机的角度(姿态),偏航杆控制水平面上方的旋转...
合并颜色节点
111
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
合并颜色节点 输入 属性 输出 示例 无模糊 增加亮度 合并颜色节点 合并颜色 节点将来自其复合颜色通道的图像组合在一起。节点可以组合多个 颜色模式 ,具体取决于模式属性。 输入 此节点的输出取决于模式属性(见下文)。 Alpha The color channel that is responsible for the ima...
Glow Strip
242
2022-09-19
《Blender 3.3 参考手册》
Glow Strip 选项 例子 Glow Strip 通过在图像的亮度通道上处理,此效果可使图像的部分辉光更亮。 辉光 是在基础图像和修改版本的叠加,其中明亮区域变模糊。 要“动画化”辉光效果,请使用伽玛过渡效果将其与基础图像混合,从基础图像过渡到发光效果。 选项 阈值 比 阈值 亮的区域会模糊。 钳制 所添加的最大亮度。 提升系数...
辉光
408
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
辉光 选项 示例 辉光 通过在图像的亮度通道上处理,此效果可使图像的部分辉光更亮。 辉光 是在基础图像和修改版本的叠加,其中明亮区域变模糊。 要“动画化”辉光效果,请使用伽玛过渡效果将其与基础图像混合,从基础图像过渡到发光效果。 选项 阈值 比 阈值 亮的区域会模糊。 钳制 所添加的最大亮度。 提升系数 亮度倍增。 模糊距离 ...
Glow Strip
276
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
Glow Strip 选项 例子 Glow Strip 通过在图像的亮度通道上处理,此效果可使图像的部分辉光更亮。 辉光 是在基础图像和修改版本的叠加,其中明亮区域变模糊。 要“动画化”辉光效果,请使用伽玛过渡效果将其与基础图像混合,从基础图像过渡到发光效果。 选项 阈值 比 阈值 亮的区域会模糊。 钳制 所添加的最大亮度。 提升系数...
Glow
361
2021-07-23
《Blender 2.93 参考手册》
Glow 选项 例子 Glow 通过在图像的亮度通道上处理,此效果可使图像的部分辉光更亮。 辉光 是在基础图像和修改版本的叠加,其中明亮区域变模糊。 要“动画化”辉光效果,请使用伽玛过渡效果将其与基础图像混合,从基础图像过渡到发光效果。 选项 阈值 比 阈值 亮的区域会模糊。 钳制 所添加的最大亮度。 提升系数 亮度倍增。 模...
辉光
379
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
辉光 选项 示例 辉光 通过在图像的亮度通道上处理,此效果可使图像的部分辉光更亮。 辉光 是在基础图像和修改版本的叠加,其中明亮区域变模糊。 要“动画化”辉光效果,请使用伽玛过渡效果将其与基础图像混合,从基础图像过渡到发光效果。 选项 阈值 比 阈值 亮的区域会模糊。 钳制 所添加的最大亮度。 提升系数 亮度倍增。 模糊距离 ...
文档小助手(向导)
199
2024-01-07
《GoFrame v2.6 开发文档》
特别提示 如果你希望提高开发效率,请务必认真看文档。 因为文档内容较多,所以很希望你能根据自己的水平,有选择性地选择文档阅读。 下方会根据不同水平而进行一些引导性阅读,熟练的大佬自由阅读。 例如:没有任何开发基础,且首次使用Go语言开发,强烈建议先学习Go语言基础。 Add how-to article 标题 创建者 已修改 如何找到历史版...
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