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创建子页面
1253
2020-05-02
《MUI 使用手册》
创建子页面 扩展阅读 创建子页面 在mobile app开发过程中,经常会出现共用的导航栏或者选项卡,每次打开页面都需要重新渲染,而且容易出现卡头卡尾的现象。并且此时若使用局部滚动,在android手机上会出现滚动不流畅的问题; mui现在提供两种解决方案: 第一种(官方推荐):在plus环境下,使用原生titleNView以及原生tabb...
渲染排序规则
283
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
渲染排序说明 2D 渲染节点排序 UI 节点排序 注意事项 渲染排序说明 2D 渲染节点排序 2D 渲染节点可分为在 Canvas 下的节点和不在 Canvas 下的节点两种: 在 Canvas 下的节点可参考下文 UI 节点排序 部分的内容。 不在 Canvas 下的节点,用户可选择通过 自定义材质 来开启深度检测实现和 3D 物...
渲染排序规则
421
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
渲染排序说明 2D 渲染节点排序 UI 节点排序 注意事项 渲染排序说明 2D 渲染节点排序 2D 渲染节点可分为在 Canvas 下的节点和不在 Canvas 下的节点两种: 在 Canvas 下的节点可参考下文 UI 节点排序 部分的内容。 不在 Canvas 下的节点,用户可选择通过 自定义材质 来开启深度检测实现和 3D 物...
渲染排序规则
410
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
渲染排序说明 2D 渲染节点排序 UI 节点排序 注意事项 渲染排序说明 2D 渲染节点排序 2D 渲染节点可分为在 Canvas 下的节点和不在 Canvas 下的节点两种: 在 Canvas 下的节点可参考下文 UI 节点排序 部分的内容。 不在 Canvas 下的节点,用户可选择通过 自定义材质 来开启深度检测实现和 3D 物...
词汇表
2588
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
词汇表 词汇表 本页列出Blender和本手册中使用的术语定义。 动作安全区 屏幕上大多数设备可见的区域。将内容放在它里面,以确保它不会被切断。 活动 当选中多项时,最后一个选中项成为活动项。用于界面显示的选项只能作用于单项的情形。 另见 选择状态 . 锯齿 以锯齿线的形式渲染物体。 Alpha通道 在图像上添加一个表示透明度的通道。 ...
位置检测
715
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
Android Wear 上的位置检测 连接 Google Play Services 请求位置更新 检测设备上的 GPS 处理断开事件 处理找不到位置的情况 同步数据 Android Wear 上的位置检测 编写:heray1990 - 原文: http://developer.android.com/training/articl...
词汇表
2370
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
词汇表 词汇表 本页列出Blender和本手册中使用的术语定义。 动作安全区 屏幕上大多数设备可见的区域。将内容放在它里面,以确保它不会被切断。 活动 当选中多项时,最后一个选中项成为活动项。用于界面显示的选项只能作用于单项的情形。 另见 选择状态 . 锯齿 以锯齿线的形式渲染物体。 Alpha通道 在图像上添加一个表示透明度的通道...
transfer 穿梭框
1117
2020-07-04
《NG-ALAIN v9.5 使用教程》
transfer 穿梭框 注意事项 代码演示 API schema 属性 ui 属性 transfer 穿梭框 双栏穿梭选择框。 注意事项 default 值被当成 direction: 'right' 表示右栏中 代码演示 基础样例 最简单的用法。 import { Component } fro...
Transfer穿梭框
609
2021-02-05
《Choerodon UI v1.0.0 使用教程》
Transfer 穿梭框 何时使用 代码演示 基本使用 受控穿梭框 绑定数据源 值列表代码 可搜索 单选 API Transfer Transfer.OptGroup Transfer.Option Transfer 穿梭框 双栏穿梭选择框。 何时使用 需要在多个可选项中进行多选时。 比起 Select 和 TreeS...
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