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  • 新手上路

    Cocos Creator 入门 Cocos Creator 入门 本章内容将为您介绍 Cocos Creator 的定位、功能和特色,以及如何快速上手使用 Cocos Creator 开发包括 iOS、Android、HTML5、PC 客户端和各类"小游戏"的跨平台游戏产品! 本章包括以下能够让您用最快速度上手的教程内容: 关于 Cocos ...
  • GameIcon.offResize

    GameIcon.offResize(function callback) 参数 function callback GameIcon.offResize(function callback) 取消监听小游戏推荐icon组件位置或者尺寸改变事件 参数 function callback 小游戏推荐icon组件位置或者尺寸改变事件的回调函...
  • GameBanner.offError

    GameBanner.offError(function callback) 参数 function callback GameBanner.offError(function callback) 取消监听小游戏推荐banner组件加载错误事件 参数 function callback 小游戏推荐banner组件加载错误事件的回调函数 ...
  • 第1部分

    第1部分 教程介绍 Part overview 准备好一切 制作FPS运动逻辑 为游戏角色提供闪光灯和冲刺选项 最后的笔记 第1部分 教程介绍 本教程系列将向您展示如何制作单人FPS游戏。 在本系列教程的整个过程中,我们将介绍如何: 制作可以移动,冲刺和跳跃的第一人称角色。 制作一个简单的动画状态机来处理动画过渡。 要向第一...
  • wx.offHide

    wx.offHide(function callback) 参数 function callback wx.offHide(function callback) 取消监听小游戏隐藏到后台事件 参数 function callback 小游戏隐藏到后台事件的回调函数
  • GamePortal.load

    Promise GamePortal.load() 返回值 Promise Promise GamePortal.load() 小游戏推荐弹窗组件加载数据接口。 返回值 Promise 小游戏推荐弹窗组件加载数据的结果。
  • Millenium 游戏存档文件

    Millenium 游戏存档文件 Millenium 游戏存档文件 “Millenium Return to Earth”是一款很老的DOS游戏(1991),你可以挖掘矿产资源,修建船只,在其他星球上装备它们等等。 就像其他游戏一样,你可以将游戏状态存入一个文件中。 咱们来看看能不能找到点什么。 下面这是游戏中的一处矿井。有些星球的矿井工作更快...
  • 代码包

    代码包 版本类型 包大小限制 缓存与清理机制 文件类型 代码包 版本类型 代码包分为 开发版 、体验版 、正式版 三种: 开发版 :每个开发者在开发过程中点击“预览”生成的版本,每个小游戏可以有多个开发版,对于每个开发者本地只能有一个开发版;开发版代码包只能通过扫码获得; 体验版 :通过在管理后台将特定开发版设置成体验版得到的版本,...
  • 快速上手: 制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏 准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景 了解Canvas 设置场景图像 添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本 创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星 制作Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 ...
  • Introduction

    Cocos Creator 3D 用户手册 总导读 演示和范例项目 项目视频教程 快上车视频教程 Cocos Creator 3D 用户手册 欢迎使用 Cocos Creator 3D 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3D...