书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.012 秒,为您找到 20768 个相关结果.
  • 粒子系统(2D)

    粒子系统(2D) 简介 粒子节点 ParticlesMaterial(粒子材质) Texture (纹理) Time (时间)参数 Lifetime(寿命) One Shot (一次性) Preprocess(预处理) Speed Scale(速度比例) Explosiveness(爆炸性) Randomness(随机性) Fixed F...
  • 材质

    材质 烟雾材质 材质 烟雾材质 实感烟雾可以使用 Principled Volume 着色器。 “烟雾材料示例动画 <https://www.youtube.com/watch?v=hxV_bHG4fl8 >`__
  • 材质

    材质 烟雾材质 材质 烟雾材质 实感烟雾可以使用 Principled Volume 着色器。 “烟雾材料示例动画 <https://www.youtube.com/watch?v=hxV_bHG4fl8 >`__
  • 材质设置

    材质设置 表面材质 体积着色器 材质设置 参考 面板 材质 ‣ 设置 和 着色器编辑器 ‣ 侧栏 ‣ 设置 表面材质 多重重要性采样 默认情况下,带有发射材质的物体使用直接光照和间接光照两种取样方法,但在某些材质情况下,通过禁用 多重重要抽样 选项来取消直接光取样,可以减少因此产生的噪点。这对于庞大的物体效果特别显著。 This o...
  • 简介

    简介 常用选项 简介 常用选项 在工具设置中,你可以选择工具使用的笔刷和材质。 笔刷 在 数据块菜单 中选择一个预设笔刷类型或者自定义笔刷。见 笔刷 选项。 材质 在数据块菜单中选择 材质 。当然,不包括 擦除 的材质。 钉固材质(图钉图标) 固定材质到笔刷。 笔画的最终效果由使用的笔刷和材质决定,绑定材质到笔刷不仅提高了可...
  • 简介

    简介 常用选项 简介 常用选项 在工具设置中,你可以选择工具使用的笔刷和材质。 笔刷 在 数据块菜单 中选择一个预设笔刷类型或者自定义笔刷。见 笔刷 选项。 材质 在数据块菜单中选择 材质 。当然,不包括 擦除 的材质。 钉固材质(图钉图标) 固定材质到笔刷。 笔画的最终效果由使用的笔刷和材质决定,绑定材质到笔刷不仅提高了可...
  • material_index

    material_index 输入 属性 输出 material_index 设置材质索引 节点设置几何形状的材质索引。 获取此数据的节点是 材质索引 节点。 输入 几何数据(Geometry) 标准的几何图形输入。 选择 是否更改每面材质索引。真值表示材料索引将被更改,假值表示它将保持不变。 材质编号 material...
  • 吸管

    吸管 工具设置 用法 吸管 参考 模式: 绘制模式 工具: 工具栏 ‣ 吸管 滴管可以根据三维视口的采样颜色创建新的材料或调色板颜色。 工具设置 材质: 使用笔画基本颜色创建新材质以作为采样颜色。 调色板: 根据采样颜色为调色板添加新颜色。 用法 LMB 创建笔画材质。 Shift-LMB 创建填充材质。 Shif...
  • material_index

    material_index 输入 属性 输出 material_index 设置材质索引 节点设置几何形状的材质索引。 获取此数据的节点是 材质索引 节点。 输入 几何数据(Geometry) 标准的几何图形输入。 选择 是否更改每面材质索引。真值表示材料索引将被更改,假值表示它将保持不变。 材质编号 material...
  • 吸管

    吸管 工具设置 用法 吸管 参考 模式 绘制模式 工具 工具栏 ‣ 吸管 滴管可以根据三维视口的采样颜色创建新的材料或调色板颜色。 工具设置 材质 使用笔画基本颜色创建新材质以作为采样颜色。 调色板 根据采样颜色为调色板添加新颜色。 用法 LMB 创建笔画材质。 Shift-LMB 创建填充材质。 Shift-Ct...