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  • 颜色渐变部件

    颜色渐变部件 控件 快捷键 颜色渐变部件 颜色渐变 使用户能够指定基于颜色断点的颜色变化。颜色断点类似于标记,用于标明该点的确切颜色。颜色断点之间的颜色取决于颜色断点颜色与插值方式。 颜色渐变。 控件 添加 + 单击该按钮,为自定义权重映射添加颜色断点。新添加的颜色断点位于最后选中的颜色断点与其左侧的颜色断点中间。 删除 - ...
  • 颜色渐变部件

    颜色渐变部件 控件 快捷键 颜色渐变部件 颜色渐变 使用户能够指定基于颜色断点的颜色变化。颜色断点类似于标记,用于标明该点的确切颜色。颜色断点之间的颜色取决于颜色断点颜色与插值方式。 颜色渐变。 控件 添加 + 单击该按钮,为自定义权重映射添加颜色断点。新添加的颜色断点位于最后选中的颜色断点与其左侧的颜色断点中间。 删除 - ...
  • 漫反射颜色和透明度

    漫反射颜色和透明度 透明度 漫反射颜色和透明度 一个具有默认参数并且未分配值和纹理的标准着色器材质。参数『漫反射颜色』被突出显示。 漫反射参数控制表面的基准颜色(底色)。 漫反射颜色从黑到白。译注:Brushed Metal 拉丝金属,Brick 砖块,Rock 岩石,Satin 绸缎,Ceramic 陶瓷。 有...
  • 漫反射颜色和透明度

    漫反射颜色和透明度 透明度 漫反射颜色和透明度 一个具有默认参数并且未分配值和纹理的标准着色器材质。参数『漫反射颜色』被突出显示。 漫反射参数控制表面的基准颜色(底色)。 漫反射颜色从黑到白。译注:Brushed Metal 拉丝金属,Brick 砖块,Rock 岩石,Satin 绸缎,Ceramic 陶瓷。 有...
  • 颜色渐变部件

    颜色渐变部件 控件 快捷键 颜色渐变部件 颜色渐变 使用户能够指定基于颜色断点的颜色变化。颜色断点类似于标记,用于标明该点的确切颜色。颜色断点之间的颜色取决于颜色断点颜色与插值方式。 颜色渐变。 控件 添加 + 单击该按钮,为自定义权重映射添加颜色断点。新添加的颜色断点位于最后选中的颜色断点与其左侧的颜色断点中间。 删除 - ...
  • 颜色渐变部件

    颜色渐变部件 控件 快捷键 颜色渐变部件 颜色渐变 使用户能够指定基于颜色断点的颜色变化。颜色断点类似于标记,用于标明该点的确切颜色。颜色断点之间的颜色取决于颜色断点颜色与插值方式。 颜色渐变。 控件 添加 + 单击该按钮,为自定义权重映射添加颜色断点。新添加的颜色断点位于最后选中的颜色断点与其左侧的颜色断点中间。 删除 - ...
  • 采样

    采样 采样 渲染的质量可以通过更改 抗锯齿 方法进行调整。可以为 3D 视口、视口渲染和最终渲染选择不同的视口。 3D视图设置是用于指定在使用的系统上运行最佳抗锯齿方法的用户首选项。每个场景的视图渲染和最终渲染的设置都将单独保存。 参考 面板: 渲染 ‣ 采样 偏好设置 ‣ 视图 无抗锯齿 选择此选项后,将不会应用抗锯齿。 单通道抗锯齿...
  • 采样

    采样 采样 渲染的质量可以通过更改 抗锯齿 方法进行调整。可以为 3D 视口、视口渲染和最终渲染选择不同的视口。 3D视图设置是用于指定在使用的系统上运行最佳抗锯齿方法的用户首选项。每个场景的视图渲染和最终渲染的设置都将单独保存。 参考 面板: 渲染 ‣ 采样 首选项 ‣ 视图 无抗锯齿 选择此选项后,将不会应用抗锯齿。 单通道抗锯齿 ...
  • 颜色渐变着色器节点

    颜色渐变着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 创建alpha遮蔽 为图像着色 颜色渐变着色器节点 颜色渐变着色器节点。 颜色渐变 节点用于将值映射到渐变颜色。 输入选项 系数 系数输入用作颜色渐变的索引。 属性 颜色渐变 请参阅 颜色渐变部件 以了解控制方式。 输出选项 图像 标准图像输出。 Alpha ...
  • 如何进行集成测试

    如何做集成测试 如何做集成测试 集成测试是对已经进行单元测试的各个部分的一种整合测试。集成是昂贵的,并且它出现在测试中。你必须把这个考虑到你的预计和时间表里。 理想情况下,你应该这样组织一个项目,使得最后没有一个阶段是必须通过显式集成来进行的。这比在项目过程中,随着事情完成逐渐集成事情要好得多。如果这是不可避免的,请仔细评估。 Next 交流语言...