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  • 牛顿

    牛顿 力场 集成 偏转 牛顿 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 牛顿 粒子将根据经典(牛顿)力学运动。粒子以指定的初始速度和角速度开始其生命,并根据外力移动。根据动画师选择的给定积分器,对环境和力的响应计算方式不同。 力场 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 ‣ 力场 布朗 指定布朗运动的量。布朗运动基于布朗噪声场向粒子...
  • 牛顿

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  • 牛顿

    牛顿 力场 集成 偏转 牛顿 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 牛顿 粒子将根据经典(牛顿)力学运动。粒子以指定的初始速度和角速度开始其生命,并根据外力移动。根据动画师选择的给定积分器,对环境和力的响应计算方式不同。 力场 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 ‣ 力场 布朗 指定布朗运动的量。布朗运动基于布朗噪声场向粒子...
  • 编辑

    编辑 变换 选项 重叠模式 吸附 移动 起始帧偏移 结束帧 从当前帧移动/扩展 滑动片段内容 吸附片段至当前帧 透明剪辑偏移 交换片段 移除间隙 插入间隙 图像变换 缩放至适应 缩放至填充 拉伸至填充 清除位置 缩放归零 旋转归零 清除全部 拆分 硬剪切 复制片段 删除 Update Scene Frame...
  • 控制台

    控制台(Console) 日志等级 Console 设置以及功能 查看日志 控制台(Console) 控制台 会显示报错、警告或其他 Cocos Creator 编辑器和引擎生成的日志信息。不同重要级别的信息会以不同颜色显示: 日志等级 日志(Log) :灰色文字,通常用来显示正在进行的操作。 提示(Info) :蓝色文字,用来显示...
  • 控制台

    控制台(Console) 日志等级 Console 设置以及功能 查看日志 控制台(Console) 控制台 会显示报错、警告或其他 Cocos Creator 编辑器和引擎生成的日志信息。不同重要级别的信息会以不同颜色显示: 日志等级 日志(Log) :灰色文字,通常用来显示正在进行的操作。 提示(Info) :蓝色文字,用来显示...
  • 转储和运行 SQL 或脚本文件

    转储和运行 SQL 或脚本文件 转储和运行 SQL 或脚本文件 “转储 SQL 文件”和“运行 SQL 文件”、“转储脚本文件”和“运行脚本文件”功能让你将你的数据库、模式、表或集合转储为 SQL 或 .js 文件,或者在你的连接、数据库或模式运行 SQL 或 .js 文件。 转储一个文件 在主窗口中,右击已打开的数据库或模式或已选择的表或集合并...
  • 图表概述

    图表概述 1 功能概述 2 图表类型 3 功能区介绍 图表概述 1 功能概述 图表属于仪表板功能中重要的一部分,可通过简单的拖拉拽将数据集中的数据做成各种图表,并设置图表的颜色、大小、标签、图例、标题等属性。 2 图表类型 指标(仪表盘、水波图) 表格(明细表格、汇总表格、透视表格) 线/面图(基础折线图、面积图、堆叠折线图) 柱状图(基...
  • 牛顿

    牛顿 力场 集成 偏转 牛顿 参考 面板: 粒子系统 ‣ 物理 类型: 牛顿 粒子将根据经典(牛顿)力学运动。粒子以指定的初始速度和角速度开始其生命,并根据外力移动。根据动画师选择的给定积分器,对环境和力的响应计算方式不同。 力场 参考 面板: 粒子系统 ‣ 物理 ‣ 力场 布朗 指定布朗运动的量。布朗运动基于布朗噪声场向粒...
  • 牛顿

    牛顿 力场 集成 偏转 牛顿 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 牛顿 粒子将根据经典(牛顿)力学运动。粒子以指定的初始速度和角速度开始其生命,并根据外力移动。根据动画师选择的给定积分器,对环境和力的响应计算方式不同。 力场 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 ‣ 力场 布朗 指定布朗运动的量。布朗运动基于布朗噪声场向粒子添加...