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  • Spine Skeleton 组件参考

    Spine Skeleton 组件参考 Spine 属性 Spine 换装 Spine 顶点效果 Spine 挂点 通过编辑器实现 Spine 挂点 通过脚本实现 Spine 挂点 Spine 碰撞检测 Spine Skeleton 组件参考 Spine Skeleton 组件支持 Spine 官方工具导出的数据格式,并对 Spine(骨...
  • Spine Skeleton 组件参考

    Spine Skeleton 组件参考 Spine 属性 Spine 换装 Spine 顶点效果 Spine 挂点 通过编辑器实现 Spine 挂点 通过脚本实现 Spine 挂点 Spine 碰撞检测 Spine Skeleton 组件参考 Spine Skeleton 组件支持 Spine 官方工具导出的数据格式,并对 Spine(骨...
  • 标注工具

    标注工具 设置 通用选项 3D 编辑器 2D编辑器 标注工具 标注工具可以同时在多个编辑器使用,比如,可以向三维物体或者节点编辑器中添加标注。 标注工具可以在左侧工具栏启用,有以下几个子工具。 标注 在主区域中绘制自由笔划。 标注直线 点击并拖动以创建一条线。可选地,您可以为直线的开头和结尾选择箭头样式。 标注多段线 多次点击以...
  • 开篇

    2079 2018-02-05 《傻瓜函数编程》
    我们这些码农做事都是很拖拉的。每天例行报到后,先来点咖啡,看看邮件还有RSS订阅的文章。然后翻翻新闻还有那些技术网站上的更新,再过一遍编程论坛口水区里那些无聊的论战。最后从头把这些再看一次以免错过什么精彩的内容。然后就可以吃午饭了。饭饱过后,回来盯着IDE发一会呆,再看看邮箱,再去搞杯咖啡。光阴似箭,可以回家了…… (在被众人鄙视之前)我唯一想说的是,在这...
  • 控制台

    控制台(Console) 日志等级 Console 设置以及功能 查看日志 控制台(Console) 控制台 会显示报错、警告或其他 Cocos Creator 编辑器和引擎生成的日志信息。不同重要级别的信息会以不同颜色显示: 日志等级 日志(Log) :灰色文字,通常用来显示正在进行的操作。 提示(Info) :蓝色文字,用来显示...
  • 仪表板

    仪表板 功能概述 1 仪表板新建 1.1 开始创建仪表板 1.2 创建仪表板 1.2.1 自定义 1.2.2 复用模版 2 仪表板编辑 2.1 开始编辑仪表板 2.2 添加视图 2.3 添加组件 2.3.1 添加组件 2.3.2 编辑组件 2.4 添加其他组件 2.4.1 添加其他组件 2.4.2 编辑组件 2.5 仪表盘设计 2...
  • 聊天社交类

    3078 2018-03-15 《微信小程序大全》
    聊天社交 高仿手机QQ 仿微信 仿分答 仿分答2 HiApp 聊天室 聊天社交 高仿手机QQ 相关文章: 高仿QQ微信小程序,我趟过的坑 仿微信 基于微信小程序开发的仿微信demo 功能列表: 查看消息、查看系统信息 网络请求获取数据(download示例server端demo) 微信地图(调用API...
  • 牛顿

    牛顿 力场 集成 偏转 牛顿 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 牛顿 粒子将根据经典(牛顿)力学运动。粒子以指定的初始速度和角速度开始其生命,并根据外力移动。根据动画师选择的给定积分器,对环境和力的响应计算方式不同。 力场 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 ‣ 力场 布朗 指定布朗运动的量。布朗运动基于布朗噪声场向粒子添加...
  • 牛顿

    牛顿 力场 集成 偏转 牛顿 参考 面板: 粒子系统 ‣ 物理 类型: 牛顿 粒子将根据经典(牛顿)力学运动。粒子以指定的初始速度和角速度开始其生命,并根据外力移动。根据动画师选择的给定积分器,对环境和力的响应计算方式不同。 力场 参考 面板: 粒子系统 ‣ 物理 ‣ 力场 布朗 指定布朗运动的量。布朗运动基于布朗噪声场向粒...
  • 牛顿

    牛顿 力场 集成 偏转 牛顿 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 牛顿 粒子将根据经典(牛顿)力学运动。粒子以指定的初始速度和角速度开始其生命,并根据外力移动。根据动画师选择的给定积分器,对环境和力的响应计算方式不同。 力场 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 ‣ 力场 布朗 指定布朗运动的量。布朗运动基于布朗噪声场向粒子添加...