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  • 辅助曲线编辑视图

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  • Has Many

    Has Many 重写外键 重写引用 多态关联 Has Many 的 CURD 预加载 自引用 Has Many 外键约束 Has Many has many 与另一个模型建立了一对多的连接。 不同于 has one ,拥有者可以有零或多个关联模型。 例如,您的应用包含 user 和 credit card 模型,且每个 user 可...
  • 插值

    插值 Interpolate Popover 插值 Interpolate Popover Reference Mode Draw and Edit Modes Menu Header ‣ Interpolate 当你制作简单的动画图形时你可以使用插值工具来自动添加新的breakdown关键帧。 插值面板。 Interpola...
  • 插值

    插值 插值面板 插值 插值面板 当你制作简单的动画图形时你可以使用插值工具来自动添加新的breakdown关键帧。 插值面板。 插值 插值是通过在前一个和紧邻的下一个关键帧之间添加一个 单独的 关键帧的方式来实现。当你在两个关键帧之间操作时,点击插值按钮,一个新的间断关键帧将会被添加上。这样,你就为实现这个新的画笔定义了一个最终的插值...
  • 渐变色编辑器

    渐变色编辑器 渐变色编辑器 渐变色编辑器可以设置粒子中某个属性随时间变化的颜色,渐变色编辑器的界面如下图 渐变色编辑器可以进行如下操作: Mode可以选择两种模式,Blend 模式会按照当前时刻相邻的两个关键帧进行插值得到当前帧的颜色,Fixed 模式会直接使用当前时刻的前一个关键帧颜色。 点击色带上方的空白处可以插入一个 alpha 关键...
  • 渐变色编辑器

    渐变色编辑器 渐变色编辑器 渐变色编辑器可以设置粒子中某个属性随时间变化的颜色,渐变色编辑器的界面如下图 渐变色编辑器可以进行如下操作: Mode可以选择两种模式,Blend 模式会按照当前时刻相邻的两个关键帧进行插值得到当前帧的颜色,Fixed 模式会直接使用当前时刻的前一个关键帧颜色。 点击色带上方的空白处可以插入一个alpha关键帧,点击...
  • 渐变色编辑器

    渐变色编辑器 渐变色编辑器 渐变色编辑器可以设置粒子中某个属性随时间变化的颜色,渐变色编辑器的界面如下图 渐变色编辑器可以进行如下操作: Mode可以选择两种模式,Blend 模式会按照当前时刻相邻的两个关键帧进行插值得到当前帧的颜色,Fixed 模式会直接使用当前时刻的前一个关键帧颜色。 点击色带上方的空白处可以插入一个 alpha 关键...
  • 原始标识符

    原始标识符 更多的细节 新的关键字 async and await try 原始标识符 与许多编程语言一样,Rust 具有“关键字”的概念。 这些标识符对语言有意义,因此你不能在变量名,函数名和其他位置使用它们。 原始标识符允许你使用通常不允许的关键字。 举个例子,match 是一个关键字。如果你试图编译这个方法: fn ma...
  • 时间线

    时间线 主视图 调整视图 播放头 帧范围 关键帧 标记 标题 菜单 回放弹出 插帧弹出菜单 自动插帧弹出菜单 菜单 视图菜单 标记菜单 标题栏控制按钮 播放控制 帧控制 时间线 时间线 编辑器由时钟图标标识,用于操作关键帧和擦除播放头。 时间线。 时间线 通过显示当前帧,活动对象的关键帧,动画序列的开始和结束...
  • 核心概念

    核心概念 核心概念 基础语法 文件和目录 文件格式 测试数据表格 数据的解析规则 创建测试用例 测试用例语法 使用参数 失败 测试用例名称和文档 测试用例的标签 Setup和Teardown 测试模板 不同的测试用例风格 创建测试套件 测试用例文件 测试套件文件夹 测试套件名称和文档 测试套件的metad...