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  • 动画

    动画 时间线 关键帧 函数曲线 动画 动画 部分用于管理与 动画 相关的设置。这包括编辑器的外观,以及一些不同的工具属性。 Blender偏好设置动画部分。 时间线 这些设置控制 时间线 中的内容。 允许负数帧 回放和动画可以发生在负数帧范围。 最小栅格间距 栅格线之间的最小像素数。 时间码样式 不按帧显示计时的时候,显示...
  • 概述

    概述 由来 思路 DFA介绍 概述 由来 在我最早入职的一家公司,主要负责内容方面的业务,对我来说大部分的工作是对内容的清洗和规整。当然,清洗过程免不了的就是按照关键词过滤,你懂的。需求如下: 后台人员添加N个关键字,然后对主站所有的内容进行清洗,含有这些关键字的所有内容都置为无效。 思路 拿到此需求,我最早的方案比较粗暴:针对关键...
  • 简介

    简介 可视化 插值 关键帧类型 控制柄&插值模式显示 简介 关键帧 只是存储属性值的时间标记。 例如,关键帧可以定义一个立方体的水平位置在第1帧上是3米。 关键帧的目的是为了实现插值动画,这意味着,比如,用户可以在第10帧上添加另一个关键帧,指定立方体的水平位置在20米处,Blender将根据所选择的插值方法(如线性,贝塞尔曲线,二次曲线等...
  • 5.5. 字典

    5.5. 字典 5.5. 字典 另一个非常有用的 Python 內置数据类型是 字典 (参见 映射类型 —- dict )。字典在其他语言里可能会被叫做 联合内存 或 联合数组。与以连续整数为索引的序列不同,字典是以 关键字 为索引的,关键字可以是任意不可变类型,通常是字符串或数字。如果一个元组只包含字符串、数字或元组,那么这个元组也可以用作关键字。...
  • 简介

    简介 可视化 插值 关键帧类型 控制柄&插值模式显示 简介 关键帧 只是存储属性值的时间标记。 例如,关键帧可以定义一个立方体的水平位置在第1帧上是3米。 关键帧的目的是为了实现插值动画,这意味着,比如,用户可以在第10帧上添加另一个关键帧,指定立方体的水平位置在20米处,Blender将根据所选择的插值方法(如线性,贝塞尔曲线,二次曲线...
  • 时间线

    时间线 主视图 调整视图 播放头 帧范围 关键帧 标记 标题栏 菜单 回放弹出 插帧弹出菜单 自动插帧弹出菜单 菜单 视图菜单 标记菜单 标题栏控制按钮 播放控制 帧控制 时间线 The Timeline editor, identified by a clock icon, is used for manipulat...
  • 时间线

    时间线 主视图 调整视图 播放头 帧范围 关键帧 标记 标题栏 菜单 回放弹出 插帧弹出菜单 自动插帧弹出菜单 菜单 视图菜单 标记菜单 标题栏控制按钮 播放控制 帧控制 时间线 The Timeline editor, identified by a clock icon, is used for manipulat...
  • 时间轴编辑器

    时间轴编辑器 主视图 调整视图 时间轴指针 回放/渲染范围 关键帧 标记 标题栏 菜单 视图菜单 标记菜单 帧菜单 回放菜单 标题栏控制按钮 范围控制 帧控制 播放控制 同步回放 关键帧控制 时间轴编辑器 时间轴 不是通常意义上的编辑器,而是由时钟图标确定的编辑器,更多用法查看信息和动画回放控制。 时间轴。 时...
  • 5.5. 字典

    5.5. 字典 5.5. 字典 另一个非常有用的 Python 內置数据类型是 字典 (参见 映射类型 —- dict )。字典在其他语言里可能会被叫做 联合内存 或 联合数组。与以连续整数为索引的序列不同,字典是以 关键字 为索引的,关键字可以是任意不可变类型,通常是字符串或数字。如果一个元组只包含字符串、数字或元组,那么这个元组也可以用作关键字。...
  • 简介

    简介 可视化 插值 关键帧类型 控制柄&插值模式显示 简介 关键帧 只是存储属性值的时间标记。 例如,关键帧可以定义一个立方体的水平位置在第1帧上是3米。 关键帧的目的是为了实现插值动画,这意味着,比如,用户可以在第10帧上添加另一个关键帧,指定立方体的水平位置在20米处,Blender将根据所选择的插值方法(如线性,贝塞尔曲线,二次曲线等...