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  • DFA查找

    DFA查找 使用 1. 构建关键词树 2. 查找关键词 针对特殊字符 DFA查找 使用 1. 构建关键词树 WordTree tree = new WordTree (); tree . addWord ( "大" ); tree . addWord ( "大土豆" ); tree . addWord (...
  • 不同的测试用例风格

    不同的测试用例风格 关键字驱动型 数据驱动型 行为驱动型 忽略 Given/When/Then/And/But 前缀 关键字中嵌入数据 不同的测试用例风格 有几种不同的测试用例的写法. 用来描述某些 工作流 的用例一般是关键字驱动或行为驱动型. 数据驱动型则是针对同一个工作流, 使用不同的输入数据. 关键字驱动型 针对工作流的测试, ...
  • 曲线编辑视图

    曲线编辑视图 认识曲线编辑器 使用贝塞尔曲线预设 曲线编辑视图 在创建了基本的动画剪辑之后,我们可以通过编辑动画曲线来控制关键帧之间如何随着时间推移而变化 。动画曲线实际上是由当前属性轨道上各个关键帧连接而成的线性轨迹,每个关键帧是这条曲线路径上的控制点。曲线编辑视图下,可以更直观的看到关键帧值的变化,方便更加细腻的调节关键帧数值变化。 点击属性...
  • 简介

    简介 可视化 插值 关键帧类型 控制柄&插值模式显示 简介 关键帧 只是存储属性值的时间标记。 例如,关键帧可以定义一个立方体的水平位置在第1帧上是3米。 关键帧的目的是为了实现插值动画,这意味着,比如,用户可以在第10帧上添加另一个关键帧,指定立方体的水平位置在20米处,Blender将根据所选择的插值方法(如线性,贝塞尔曲线,二次曲线等...
  • 简介

    简介 可视化 插值 关键帧类型 控制柄&插值模式显示 简介 关键帧 只是存储属性值的时间标记。 例如,关键帧可以定义一个立方体的水平位置在第1帧上是3米。 关键帧的目的是为了实现插值动画,这意味着,比如,用户可以在第10帧上添加另一个关键帧,指定立方体的水平位置在20米处,Blender将根据所选择的插值方法(如线性,贝塞尔曲线,二次曲线等...
  • 其它函数

    COALESCE NVL SLEEP 全文查找函数 COALESCE 声明 COALESCE(expr, expr, expr,...) 说明 依次参考各参数表达式,遇到非NULL值即停止并返回该值。如果所有的表达式都是空值,最终将返回一个空值。 所有表达式必须是相同类型,或者可以隐性转换为相同的类型。 例子 Oceanba...
  • 简介

    简介 主要区域 导航 播放头&2D游标 视图轴 标题栏 视图菜单 选择菜单 标记菜单 视图控制 变换控件 侧栏 视图选项卡 更多选项卡 简介 曲线编辑器允许用户随时调整任何可动画化的属性的动画曲线。 函数曲线 。 曲线编辑器。 主要区域 曲线视图允许你查看和编辑函数曲线。一个函数曲线有几个关键部分: 曲线 曲线定...
  • 粒子编辑模式

    粒子编辑模式 用法 毛发粒子系统的设置 粒子,布料,软体模拟的设置 烘焙模拟 编辑模拟 选择 随机选择 选择模式 工具 梳理 平滑化 相加 长度 蓬松 剪切 权重 通用选项 选项 切割粒子至形状 视图显示 编辑 移动关键点或粒子 镜像 统一长度 显示/隐藏 粒子编辑模式 使用 粒子系统编辑模式 编辑关键...
  • 简介

    简介 主要区域 导航 播放头&2D游标 视图轴 标题栏 视图菜单 预览范围 标记菜单 视图控制 函数曲线控件 侧栏 查看选项卡 更多选项卡 简介 曲线编辑器允许用户随时调整任何可动画化的属性的动画曲线。 函数曲线 。 曲线编辑器。 主要区域 曲线视图用于查看和编辑函数曲线。 函数曲线有几个关键部分: 曲线 曲...
  • 简介

    简介 主要区域 导航 播放头&2D游标 视图轴 标题栏 视图菜单 预览范围 标记菜单 视图控制 函数曲线控件 侧栏 查看选项卡 更多选项卡 简介 曲线编辑器允许用户随时调整任何可动画化的属性的动画曲线。 函数曲线 。 曲线编辑器。 主要区域 曲线视图用于查看和编辑函数曲线。 函数曲线有几个关键部分: 曲线 曲...