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  • Configure developer options

    配置设备上开发者选项 启用开发者选项和调试 一般选项 调试 网络 输入 绘图 硬件加速渲染 媒体 监控 应用 配置设备上开发者选项 Android 上的“Settings”应用包含一个名为 Developer options 的屏幕,您可以使用这个屏幕配置一些系统行为来帮助您分析和调试应用性能。例如,您可以启用 USB 调试,捕...
  • MeshRenderer

    MeshRenderer 组件参考 MeshRenderer 属性 网格资源 模型分组渲染 静态合批 关于动态合批 Instancing 合批 合并 VB 合批 合批的最佳实践 MeshRenderer 组件参考 MeshRenderer(网格渲染器)组件用于显示一个静态的 3D 模型。通过 Mesh 属性设置模型网格,通过 Mate...
  • 操作项

    操作项 操作项信息一览 包含工作区、通知系统、操作和键位映射。 重载脚本 内存统计 调试菜单 重绘计时器 清理 操作项 操作项信息一览 参考 菜单: 操作项信息一览 环境: 启用 Developer Extras 在文本编辑器中创建一个文本文件,提供Python语法中所有运算符及其默认值的列表以及生成的文档。这是获取所有Bl...
  • xGprinterPlus

    xGprinterPlus 论坛示例 概述 固件要求 模块接口 connectDevices callback(ret, err) 示例代码 可用性 connectBle callback(ret, err) 示例代码 可用性 connectUsb callback(ret, err) 示例代码 可用性 disConnect...
  • 操作项

    操作项 操作项信息一览 包含工作区、通知系统、操作和键位映射。 重载脚本 内存统计 调试菜单 重绘计时器 清理 操作项 操作项信息一览 参考 菜单 操作项信息一览 环境 启用 Developer Extras 在文本编辑器中创建一个文本文件,提供Python语法中所有运算符及其默认值的列表以及生成的文档。这是获取所有Blen...
  • 切割

    切割 用法 工具设置 控制器 已知局限 复制顶点 未连接的切线 切割 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 切割 快捷键 K 切割工具可用于通过绘制线条细分(切断)几何体,或切开闭合循环,制造空洞。 用法 当使用 切割 时,光标会变成手术刀的图标,标题栏变化为显示该工具的选项。您可以通过按下 LMB 来绘制连续的线段,端...
  • 第9章 树回归

    第9章 树回归 树回归 概述 树回归 场景 1、树回归 原理 1.1、树回归 原理概述 1.2、树构建算法 比较 1.2.1、附加 各常见树构造算法的划分分支方式 1.3、树回归 工作原理 1.4、树回归 开发流程 1.5、树回归 算法特点 1.6、回归树 项目案例 1.6.1、项目概述 1.6.2、开发流程 2、树剪枝 2.1、预剪...
  • 跟动画有关的数学和物理公式

    1561 2018-07-17 《前端工程师手册》
    跟动画有关的数学和物理公式 角度与弧度互转 朝鼠标指针(或任意一点)旋转 创建波 创建圆形 创建椭圆 获得两点间的距离 绘制一条穿越某个点的曲线 将角速度分解为x、y轴上的速度向量 将角加速度(作用于物体上的力)分解为x、y轴上的加速度 将加速度加入速度向量 将速度向量加入位置坐标 移除越界物体 重置越界物体 屏幕环绕越界物体 应...
  • MeshRenderer

    MeshRenderer 组件参考 MeshRenderer 属性 网格资源 模型分组渲染 静态合批 关于动态合批 Instancing 合批 合并 VB 合批 合批的最佳实践 预览网格 MeshRenderer 组件参考 MeshRenderer(网格渲染器)组件用于显示一个静态的 3D 模型。通过 Mesh 属性设置模型网格,通...
  • SIFT简介(尺度不变特征变换)

    SIFT 简介(尺度不变特征变换) 目标 理论 1.尺度空间极值检测 2.特征点定位 3.指定方向 4.特征点描述子 5.特征点匹配 OpenCV 中的 SIFT 其他资源 练习 SIFT 简介(尺度不变特征变换) 目标 在这一章当中, 我们将了解 SIFT 算法的概念 我们将学习如何找到 SIFT 特征点和描述子。 ...