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发布到原生平台
914
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
打包发布到原生平台 环境配置 构建选项 原生平台通用构建选项 选择源码模板(Template) Polyfills 构建后立即生成 加密脚本 Android 平台构建选项 渲染后端 应用 ID 名称 Target API Level APP ABI 使用调试密钥库 屏幕方向 Google Play Instant 生成 App Bu...
复选框(CheckBox)
900
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
复选框(CheckBox) 复选框(CheckBox) 日常生活中复选框很常见,比如填写问卷时,让我们选一些喜欢的项目,游戏设置中,某一设置是打开还是关闭。只有两种状态的项目经常被设计为复选框。Cocos2d-x 提供 Checkbox 对象支持复选框功能。 创建一个复选框: #include "ui/CocosGUI.h" au...
节点关系
1014
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
节点关系 节点关系 Cocos2d-x 的 节点关系 ,是被附属和附属的关系,就像数据结构中的父子关系,如果两个节点被添加到一个父子关系中,那么父节点的属性变化会被自动应用到子节点中。想一下处于父子关系中的精灵有什么特性。 这三个精灵被添加到了一个父子关系中,当父精灵(被其它精灵附属的精灵)设置了旋转角度之后,子精灵也会自动做同样的改变: ...
原生平台 JavaScript 调试
1097
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
原生平台 JavaScript 调试 模拟器调试 Windows Mac 真机调试 Android 调试 iOS 调试 其它平台调试 原生平台 JavaScript 调试 游戏发布到原生平台后,由于运行环境不同,可能会出现在浏览器预览时无法重现的 Bug,这时我们就必须直接在原生平台下进行调试。然而传统的调试方法只能调试到 C++ 部分...
原生平台 JavaScript 调试
959
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
原生平台 JavaScript 调试 模拟器调试 Windows Mac 真机调试 Android 调试 iOS 调试 其它平台调试 原生平台 JavaScript 调试 游戏发布到原生平台后,由于运行环境不同,可能会出现在浏览器预览时无法重现的 Bug,这时我们就必须直接在原生平台下进行调试。然而传统的调试方法只能调试到 C++ 部分...
原生平台 JavaScript 调试
1200
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
原生平台 JavaScript 调试 模拟器调试 Windows Mac 真机调试 Android 调试 iOS 调试 其它平台调试 原生平台 JavaScript 调试 游戏发布到原生平台后,由于运行环境不同,可能会出现在浏览器预览时无法重现的 Bug,这时我们就必须直接在原生平台下进行调试。然而传统的调试方法只能调试到 C++ 部分...
v3.5 已构建工程升级指南
455
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
v3.5 已构建工程升级指南 工程升级 自定义代码迁移方法 平台与 AppDelegate 的定制方法 game.cpp 迁移方法 Native 文件修改 Android 升级指南 JAVA 修改 CMakeLists.txt 修改 v3.5 已构建工程升级指南 从 v3.5 开始,Mac 和 Windows 平台的 AppDelega...
原生平台 JavaScript 调试
1219
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
原生平台 JavaScript 调试 模拟器调试 Windows Mac 真机调试 Android 调试 iOS 调试 其它平台调试 原生平台 JavaScript 调试 游戏发布到原生平台后,由于运行环境不同,可能会出现在浏览器预览时无法重现的 Bug,这时我们就必须直接在原生平台下进行调试。然而传统的调试方法只能调试到 C++ 部分...
v3.5 已构建工程升级指南
282
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
v3.5 已构建工程升级指南 工程升级 自定义代码迁移方法 平台与 AppDelegate 的定制方法 game.cpp 迁移方法 Native 文件修改 Android 升级指南 JAVA 修改 CMakeLists.txt 修改 v3.5 已构建工程升级指南 从 v3.5 开始,Mac 和 Windows 平台的 AppDelega...
Setup Native Development
560
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 User Manual》
Setup Native Development Environment Android platform dependencies Download the Java SDK (JDK) Download and install Android Studio Download the SDK and NDK required to publish th...
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