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监听器
731
2018-09-26
《Cocos2d-x v3.x 用户手册》
监听器 五种类型 事件的吞没 监听器 五种类型 EventListenerTouch - 响应触摸事件 EventListenerKeyboard - 响应键盘事件 EventListenerAcceleration - 响应加速度事件 EventListenMouse - 响应鼠标事件 EventListenerCusto...
Bitmap Font
1251
2019-06-13
《spritejs v2 官方文档》
使用BMFont BMFont属性 fontFace text lineHeight letterSpacing textAlign SpriteJS的扩展支持位图字体(Bitmap Font) 使用BMFont 我们可以使用bmGlyph 工具来创建位图字体 将创建的字体导出(导出时选择cocos2d/BMFont格式) 然...
SQLite 集成 TODO
686
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
SQLite Getting Started. How Does SQL Work In A Game? Basic Database Creation And Manipulation Creating A Simple Database Creating A Table Querying Data Inserting Data Updatin...
新手上路
1275
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
Cocos Creator 入门 Cocos Creator 入门 本章内容将为您介绍 Cocos Creator 的定位、功能和特色,以及如何快速上手使用 Cocos Creator 开发包括 iOS、Android、HTML5、PC 客户端和各类"小游戏"的跨平台游戏产品! 本章包括以下能够让您用最快速度上手的教程内容: 关于 Cocos ...
C++/Lua 引擎支持
1026
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
C++/Lua 引擎支持 C++/Lua 引擎支持 Cocos Creator 可以很高效的编辑场景和 UI,同时内置支持 JavaScript,这对 JavaScript 开发者十分友好。可是对于 C++/Lua 开发者,无法直接利用 Creator 高效的界面编辑功能,可能有一些遗憾。 为了去除这种遗憾,我们提供了 creator_to_coc...
调试
890
2018-09-26
《Cocos2d-x v3.x 用户手册》
调试 禁用物理引擎 调试 如果你希望在刚体周围绘制红框来帮助调试,那么可以简单的将这两行添加到物理场景的初始化代码中。你当然也可以学习官方测试项目,加一个菜单,在菜单的回调函数里控制是否打开调试功能。 C++ Director :: getInstance ()-> getRunningScene ()-> getPhysics3DWorld ...
新手上路
1609
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
Cocos Creator 入门 Cocos Creator 入门 本章内容将为您介绍 Cocos Creator 的定位、功能和特色,以及如何快速上手使用 Cocos Creator 开发包括 iOS、Android、HTML5、PC 客户端和各类"小游戏"的跨平台游戏产品! 本章包括以下能够让您用最快速度上手的教程内容: 关于 Cocos ...
发布到原生平台
1265
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
打包发布到原生平台 环境配置 构建选项 原生平台通用构建选项 选择源码模板(Template) Polyfills 构建后立即生成 加密脚本 Android 平台构建选项 渲染后端 应用 ID 名称 Target API Level APP ABI 使用调试密钥库 屏幕方向 Google Play Instant 生成 App Bu...
键盘事件
811
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
键盘事件 键盘事件 对于桌面游戏,一般需要通过键盘做一些游戏内的控制,这时你就需要监听键盘事件。Cocos2d-x 支持键盘事件,就像上节介绍的触摸事件一样。 创建键盘事件监听器: // creating a keyboard event listener auto listener = EventListenerKeyboard :...
关于 Cocos Creator
2029
2018-09-26
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
关于 Cocos Creator 产品定位 架构特色 工作流程说明 功能特性 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现(不需要学习一个新的引擎),以及能让你更快速开发游戏所需要的各...
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