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  • 引擎定制工作流程

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  • Cocos Creator 3.5 Native Built Project Upgrade Guide

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  • 粒子系统

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  • C++/Lua 引擎支持

    C++/Lua 引擎支持 C++/Lua 引擎支持 Cocos Creator 可以很高效的编辑场景和 UI,同时内置支持 JavaScript,这对 JavaScript 开发者十分友好。可是对于 C++/Lua 开发者,无法直接利用 Creator 高效的界面编辑功能,可能有一些遗憾。 为了去除这种遗憾,我们提供了 creator_to_coc...
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  • 加速度传感器事件

    加速度传感器事件 加速度传感器事件 现在一些移动设备配备有加速度传感器,我们可以通过监听它的事件获取各方向的加速度。 可以设想要完成一个游戏情景:通过来回移动手机,平衡小球在手机中的位置。这种场景的完成,就需要监听加速度传感器事件。 使用加速度传感器,需要先启用 C++ Device :: setAccelerometerEnabled ( ...
  • 鼠标事件

    鼠标事件 鼠标事件 就像前几节介绍的那样,Cocos2d-x 支持响应鼠标事件 创建鼠标事件监听器: _mouseListener = EventListenerMouse :: create (); _mouseListener -> onMouseMove = CC_CALLBACK_1 ( MouseTest :: onMou...