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颜色渐变节点
922
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
颜色渐变节点 输入选项 属性 输出选项 示例 创建alpha蒙板 为图像着色 颜色渐变节点 颜色渐变节点。 颜色渐变节点用于将值映射到渐变颜色。 输入选项 系数 系数输入用作颜色渐变的索引。 属性 颜色渐变 请参阅 颜色渐变部件 以了解控制方式。 输出选项 图像 标准图像输出。 Alpha 标准alph...
核心概念
421
2022-11-05
《MOSN v1.2 中文文档》
MOSN 核心概念 xDS(UDPA)支持 业务支持 IO 模型 netpoll 模型 RawEpoll 模型 协程模型 能力扩展 协议扩展 NetworkFilter 扩展 StreamFilter 扩展 TLS 安全链路 MOSN 核心概念 MOSN 的核心概念解析。 MOSN 主要划分为如下模块,包括了网络代理具备的基础能...
体验
972
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
体验 1. 开启惯性滚动 2. 避免使用:active 伪类来实现点击态 3. 保持图片大小比例 4. 可点击元素的响应区域 5. iPhone X 兼容 6. 窗口变化适配 7. 合理的颜色搭配 体验 1. 开启惯性滚动 惯性滚动会使滚动比较顺畅,在安卓下默认有惯性滚动,而在 iOS 下需要额外设置-webkit-overflow...
场景属性
531
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
场景属性 场景 单位 重力 插帧集 音频 刚体世界环境 场景属性 场景 参考 面板 属性编辑器(Properties) ‣ 场景(Scene) ‣ 场景(Scene) 相机 用于选择哪个相机作为活动相机。还可以在3D视图使用 Ctrl-Numpad0 设置活动相机。 背景场景 可使用一个场景作为背景,当想专注于动画的前景,且不...
场景属性
535
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
场景属性 场景 单位 重力 插帧集 音频 刚体世界环境 场景属性 场景 参考 面板 属性编辑器(Properties) ‣ 场景(Scene) ‣ 场景(Scene) 相机 用于选择哪个相机作为活动相机。还可以在3D视图使用 Ctrl-Numpad0 设置活动相机。 背景场景 可使用一个场景作为背景,当想专注于动画的前景,且不...
编辑
598
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
编辑 上下文菜单 集合 数据ID Mark as Asset Clear Asset Clear Asset (Set Fake User) 视图 编辑 上下文菜单 在图标或名称上点击 RMB 显示数据块的上下文菜单。根据选择数据块的类型不同,将出现以下全部或部分选项: 复制/粘贴 复制/粘贴选定的数据块。 删除 删除选定的数据...
编辑
411
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
编辑 上下文菜单 集合 数据ID 视图 编辑 上下文菜单 在图标或名称上点击 RMB 显示数据块的上下文菜单。根据选择数据块的类型不同,将出现以下全部或部分选项: 复制/粘贴 复制/粘贴选定的数据块。 删除 删除选定的数据块。 选择,选择层次结构,取消选择 将物体添加到当前选择而不使其成为活动物体。 集合 集合是Blen...
个性化图表的样式
3646
2019-03-11
《ECharts 3 教程》
绘制南丁格尔图 阴影的配置 深色背景和浅色标签 设置扇形的颜色 个性化图表的样式 ECharts 提供了丰富的自定义配置选项,并且能够从全局、系列、数据三个层级去设置数据图形的样式。下面我们来看如何使用 ECharts 实现下面这个南丁格尔图: https://echarts.baidu.com/gallery/view.html?c=do...
二级索引
655
2021-01-06
《OceanBase v2.2.50 官方教程》
本地索引 全局索引 本地索引 分区表的本地索引和非分区表的索引类似,索引的数据结构还是和主表的数据结构保持一对一的关系,但由于主表已经做了分区,主表的“每一个分区”都会有自己单独的索引数据结构。对每一个索引数据结构来说,里面的键(Key)只映射到自己分区中的主表数据,不会映射到其它分区中的主表,因此这种索引被称为本地索引。 从另一个角度来看,这种...
主菜单
306
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
主菜单 文件 编辑 节点 项目 面板 扩展 开发者 帮助 主菜单 Cocos Creator 顶部的主菜单栏中包括 文件 、编辑 、节点 、项目 、面板 、扩展 、开发者 和 帮助 8 个菜单项,集成了 Cocos Creator 大部分的功能点。 文件 该项主要用于项目或场景的新建、打开、保存等操作,以及导入 Cocos ...
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