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主菜单
514
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
主菜单 文件 编辑 节点 项目 面板 扩展 开发者 帮助 主菜单 Cocos Creator 顶部的主菜单栏中包括 文件 、编辑 、节点 、项目 、面板 、扩展 、开发者 和 帮助 8 个菜单项,集成了 Cocos Creator 大部分的功能点。 文件 该项主要用于项目或场景的新建、打开、保存等操作,以及导入 Cocos ...
主菜单
725
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
主菜单 关于 Cocos Creator 文件 编辑 节点 项目 面板 扩展 开发者 帮助 主菜单 Cocos Creator 顶部的主菜单栏中包括 Cocos Creator 、文件 、编辑 、节点 、项目 、面板 、扩展 、开发者 和 帮助 9 个菜单项,集成了 Cocos Creator 大部分的功能点。 关于 Co...
简介
64
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 主视图 简介 剪辑视图是影片剪辑编辑器的主要部分;几乎所有的运动跟踪工具都集中在剪辑视图中。 应该提到的是,相机解算器由三个完全独立的步骤组成: 镜头的平面追踪。 相机内部函数(焦距,失真系数)规格/评估/校准。 解算相机,场景定位和场景重建。 主视图 加载剪辑时,迷你时间轴显示在预览的底部。它扩展到动画范围限制的整个区域...
概述
388
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) v1.1 使用手册》
概述 概述 增量物化视图可以对物化视图增量刷新,需要用户手动执行语句完成对物化视图在一段时间内的增量数据刷新。与全量创建物化视图的不同在于目前增量物化视图所支持场景较小。目前物化视图创建语句仅支持基表扫描语句或者UNION ALL语句。
概述
488
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) v2.0 使用手册》
概述 概述 增量物化视图可以对物化视图增量刷新,需要用户手动执行语句完成对物化视图在一段时间内的增量数据刷新。与全量创建物化视图的不同在于目前增量物化视图所支持场景较小。目前物化视图创建语句仅支持基表扫描语句或者UNION ALL语句。
概述
257
2023-05-05
《华为 openGauss v5.0.0 使用手册(企业版)》
概述 概述 增量物化视图可以对物化视图增量刷新,需要用户手动执行语句完成对物化视图在一段时间内的增量数据刷新。与全量创建物化视图的不同在于目前增量物化视图所支持场景较小。目前物化视图创建语句仅支持基表扫描语句或者UNION ALL语句。
色彩管理
1608
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
色彩管理 场景线性色彩空间 设置 显示 渲染 序列编辑器 图像文件 OpenColorIO配置 色彩管理 色彩管理是最重要的工具之一,它可以保证图像在渲染、保存、后期处理的过程中保持一致。色彩管理也同样支持用户调整某些参数,例如曝光、伽马或是整体的色彩等级。 同一张渲染图像的不同曝光情况 在Blender中实现色彩管理, Open...
概述
183
2023-05-05
《openGauss v5.0.0 使用手册(轻量版)》
概述 概述 增量物化视图可以对物化视图增量刷新,需要用户手动执行语句完成对物化视图在一段时间内的增量数据刷新。与全量创建物化视图的不同在于目前增量物化视图所支持场景较小。目前物化视图创建语句仅支持基表扫描语句或者UNION ALL语句。
概述
557
2022-01-09
《华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册》
概述 概述 增量物化视图可以对物化视图增量刷新,需要用户手动执行语句完成对物化视图在一段时间内的增量数据刷新。与全量创建物化视图的不同在于目前增量物化视图所支持场景较小。目前物化视图创建语句仅支持基表扫描语句或者UNION ALL语句。
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